《魔术机器》大班教案

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【简介】感谢网友“l_wish”参与投稿,下面就是小编给大家带来的《魔术机器》大班教案(共12篇),希望大家喜欢阅读!

篇1:《魔术机器》大班教案

活动目标:

1、能按照线索推论前后的变化。

2、提高幼儿的视觉辨认能力。

活动准备:

图片若干(大小不同)、海洋图一幅、魔术统计表

活动过程:

1、稳定幼儿情绪--游戏“大家一起来”。

2、提问幼儿:你有没有见过大海?会变魔术的大海呢?(让我们来看看大海是怎样变魔术的)

3、魔术“神奇的海洋”。

--教师示范魔术过程!

--小的图片进去,大的图片出来。

--哭的图片进去,笑的图片出来等。

--让幼儿观察原本的东西,放入海洋,会有什么变化?

--让幼儿根据线索推论前后的变化。

4、“我是神奇魔术手”。

--请个别幼儿按照相同的规则变魔术。

--请幼儿把变出或者推论出来的图片绘画出来。

5、请幼儿想一想,还可以变什么有趣的魔术呢?

6、教师讲解题目,幼儿做练习。

7、活动结束。

篇2: 大班教案《魔术机器》

活动目标

1、能积极参与活动,按照一定的要求操作……

2、发展孩子观察、比较、推理的能力。

3、通过观察推理,学习归纳数量递增递减规律。

重点难点

通过观察推理学习归纳数量递增递减规律

活动准备

集体准备:雪花片若干、实物卡、点卡若干、魔术箱一个

自行准备:空白作业纸若干(人手4―6张)

活动过程

一)出示魔术箱,引起兴趣。

师:“这个纸箱是一台魔术机器,会变魔术,今天老师就要用这个魔术箱子来变魔术,请你们仔细看,看看老师变出了什么!”

二)教师通过魔术箱演示魔术,幼儿认真观察、发现规律。

1、演示魔术a――多1魔术

1)放进1个雪花片变出2个雪花片,请幼儿说说,魔术机器是怎么变的。

2)接着放进2个雪花片变出3个雪花片,请幼儿说说,又有什么不一样。

3)再放3个雪花片,请幼儿猜猜会有几个雪花片出来?为什么?

4)――“你们发现魔术箱的秘密了吗?”(出来都多了1个)

2、演示魔术b――少1魔术

1)放进一张数量为5的实物卡片,变出数量为4的实物卡片,请幼儿说说,魔术机器是怎么变的。

2)以此类推,再变两次,请幼儿归纳魔术机器是怎么变的。

三)与幼儿合作变魔术,巩固幼儿对递增、递减规律的认识。

1、放入一张数量为2的点卡,请幼儿在空白的作业纸上按递增规律画出变出来的点卡。

2、请一名幼儿上来任选一张点卡放入魔术箱,其他幼儿按递增规律画出变出来的点卡。

3、以相同的方法请幼儿共同完成递减魔术。

四)幼儿操作练习

完成幼儿用书p25、26练习。

活动建议:

教师可根据本班幼儿能力选择提高活动难度,如“多2魔术”、“少2魔术”、“变一半魔术”、“变两倍魔术”等等;

篇3:幼儿园大班教案《魔术机器》

幼儿园大班教案《魔术机器》

活动目标:

1、能按照线索推论前后的变化。

2、提高幼儿的视觉辨认能力。

3、初步培养观察、比较和反应能力。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

活动准备:

图片若干(大小不同)、海洋图一幅、魔术统计表

活动过程:

1、稳定幼儿情绪--游戏“大家一起来”。

2、提问幼儿:你有没有见过大海?会变魔术的大海呢?(让我们来看看大海是怎样变魔术的)

3、魔术“神奇的海洋”。

--教师示范魔术过程!

--小的图片进去,大的图片出来。

--哭的图片进去,笑的图片出来等。

--让幼儿观察原本的.东西,放入海洋,会有什么变化?

--让幼儿根据线索推论前后的变化。

4、“我是神奇魔术手”。

--请个别幼儿按照相同的规则变魔术。

--请幼儿把变出或者推论出来的图片绘画出来。

5、请幼儿想一想,还可以变什么有趣的魔术呢?

6、教师讲解题目,幼儿做练习。

7、活动结束。

篇4:大班数学魔术机器教案

大班数学魔术机器教案

活动目标:

1、对数学推理活动感兴趣

2、学习根据图形的空间位置、物体的数量变化规律进行推测

3、运用分析、判断、推理等方法,对已知条件进行二维推理,发展思维的逻辑性

活动准备:

1、多媒体课件

2、自制图片两张活动名称:魔术机器,各种颜色的小树卡片、小正方形卡片

3、幼儿操作材料每人一张

活动过程:

一、导入小朋友们好!

今天我请来了一位特别神奇的客人,你们一定非常喜欢。我么们一起来看看它是谁

二、播放课件,激发幼儿的学习兴趣

1、神奇的客人是谁呀?

2、你们喜欢孙悟空吗?

3、孙悟空的本领可大了,看它的.金箍棒有魔法,想要变啥就能变啥,不信,你们瞧。

三、初步感知逻辑推理播放课件

1、今天是小树们的生日,他们请孙悟空和图形宝宝来庆祝,孙悟空说:“我要帮你们变一座新房子送给你们

2、我们来看看新房子和原来的房子比较,什么一样?什么不一样?

3、小树们看着新家说:“我们找不到自己的家了,想请小朋友帮忙,你们愿意吗?(出示图片,幼儿操作)播放课件图形宝宝看见小树的新家很漂亮,也请孙悟空帮它们也变了一座。谁能把图形宝宝也送回家呢(出示图片,幼儿操作)

四、神秘的魔术机器,进一步感知逻辑推理播放课件

1、孙悟空说咱们小朋友表现这么好,送给咱们一件神秘的礼物“魔术机器”,它呀特别神奇,总是能让物体发生变化,我们一起来看看魔术机器会把下面的物品怎么变。

2、小朋友们看我们把两块橡皮送进魔术机器后变成了三块橡皮,三根铅笔送进魔术机器后变成了四根铅笔,请小朋友们猜一猜五本语文本送进魔术机器后会发生什么变化?

3、我们一起来看看小朋友们猜对了吗?

4、我们再来看看这次是怎么变的,一块饼干送进魔术机器后变成了四块饼干,两颗糖送进魔术机器后变成了五颗糖,请小朋友们猜一猜三袋牛奶送进魔术机器后会发生什么变化?

5、我们一起来看猜对了吗?

五、运用逻辑推理进行练习

1、孙悟空说小朋友们真聪明,要交给你们一个任务,有没有信心完成?播放课件

2、猜猜孙悟空会把这些物品怎么变?

3、我们一起来看孙悟空吧客车和轮船变成了什么样子?那它会把飞机变成什么样?4、我们再来看包子和西瓜发生了什么变化?那苹果和土豆应该怎么变化?(幼儿动手完成操作材料)

5、小朋友们很好地完成了任务,孙悟空很高兴,现在孙悟空要回花果山了,我们一起和孙悟空说“再见”吧!

六、结束语

你们说孙悟空的本领大不大?我们下次再请孙悟空来做游戏好不好?现在让我们听着歌曲到户外做游戏吧

篇5:大班数学魔术机器教案

活动目标:

1、学习在一定数量的物品基础上再增加3个的加法列式方法,初步建立数字相加的概念。

2、尝试根据图意列加法算式,进行10以内的加法练习。

3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

活动准备:

苹果图片、磁性数字卡。 水笔人手一支。

活动过程:

一、观察挂图,分析、理解图意,知道魔术师的本领是会使所有物品增加3个。

1、教师:小朋友,你们知道吗?今天老师带了一个新朋友到我们班来,我这个朋友是一个神奇的魔术师。这个魔术师可厉害呢,所有的物品只要经过他一变就会增加3个。3个苹果一变就会再增加3个,两块积木一变就会增加几个?(教师引导幼儿自己说出增加3个,以增进幼儿的理解,加深幼儿的印象)4个柿子和5个梨子一变,它们分别会增加几个呢?

2、分析教学挂图,理解书中方框的用处,学习在一定数量的物品基础上再增加3个的加法列式方法,初步建立数字相加的概念。

教师:魔术师把所有物品变多了,小朋友算一算,经过魔术师这么一变,新的方框中每种物品有几个呢?算好后,请你们在对应的框中添画圆圈表示相应的数量。

教师:谁愿意把自己算的结果告诉我们?(教师引导一幼儿说出魔术师一变,原来3个苹果会变成6个苹果。)二、尝试根据图意和自己添画的圆圈数量,列加法算式建立数字相加的概念。

1、讨论理解左边图式与右边不完整算式的关系,学习用数字表示变化前后的物品数量。

教师:现在,让我们一起来看看右边的加法算式。每个算式都有两个括号(教师同时用手指括号)这些括号里都需要填写一个数字。每道算式前面括号里填写的数字表示什么呢?(引导幼儿说出表示魔术师没有变魔术以前的物品个数)后面括号里的数字又表示什么呢?(引导幼儿说出表示魔术师变魔术后,每种物品的个数)请小朋友根据魔术师变魔术前后物品的变化情况,在括号里填写上一个正确的数字。

2、尝试根据图意进行加法列式。

教师:请小朋友仔细数一数,填数字列加法算式。(教师注意观察幼儿完成练习的情况。)三、介绍自己的练习结果,清楚讲述“X个XX再加上3个XX是X个XX”的计算结果。

1、介绍练习结果,清楚讲述“X个XX再加上3个XX是X个XX”的计算结果。

教师:小朋友,谁愿意把你练习的结果说给我们大家听一听?(教师根据某一幼儿的介绍,板书在黑板上)2、提出自己的不同意见,正确学习加法列式。

教师:还有哪个小朋友和他做的不一样?(若有,教师同样把他的结果板书,引导幼儿与同伴比较,帮助个别幼儿确定正确的方法。若没有,表明全班幼儿已达成共识,都能正确列加法算式了。教师引导全班幼儿清楚讲述“X个XX再加上3个XX是X个XX”)四、活动结束。

活动反思:

幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,借助绘本《真正的魔法师》,关注了整个活动的综合性、可操作性、寓教育于游戏活动中。通过本次活动,幼儿学会了10之内的二维序数,清晰掌握了序数的概念,学习了不同的方位序数奠定了基础,也为幼儿在生活中自己的位置找准了坐标。整节活动环节安排比较合理,思路也比较清楚,幼儿所学效果较好。具体体现在:

1、数学活动游戏化,以绘本为主线、利用多媒体课件,将抽象的、深奥的序数知识具体化、形象化。将抽象枯燥的教学内容,变为生动有趣的教学软件,整个活动以魔术师角色扮演的形式,从观看绘本中的“魔法师”考试到孩子的“打开魔法之门”游戏,教师把有关序数的知识渗透其中,让孩子在游戏的氛围中不知不觉得掌握了知识,大大激发了幼儿学习的欲望,优化了教学情境。

2、渗透物体排列位置的相对性问题。相对性在幼儿数学教育中是一个重要的数量关系,在序数判定中,即物体排列的位置不变,但对其所处位置的.判定会因起始方向的不同而改变。在本次活动活动中,教师能用很自然的问题“为什么戴绿色帽子的魔法师的位置有的小朋友说是在第5,而有的小朋友说是第6呢?”引发幼儿思考、讨论,让幼儿进一步理解从不同的方向点数,其结果是不同的。

3、运用标志说明判定物体位置的方向。虽然孩子已经在中班下学期学过了5以内的序数,但是孩子们对二维序数和序数的相对性问题还不是很清楚,尤其是幼儿刚升上大班,还不能很好地分辨左右。在本次活动中,老师充分运用多媒体软件的优势,运用移动的箭头标志帮助幼儿直观形象地理解从哪个方向数起,为孩子的顺利学习打下基础。

4、推进式的教学设计。在本次的活动设计中,教师充分关注了推进式的教学设计。首先借助绘本,让孩子们充分理解序数的相对性。(出示一排的魔法师让幼儿自由讨论戴绿色帽子的魔法师排在哪里?利用箭头标志帮助幼儿理解。)其次以个别回答及人手一份操作卡的形式让幼儿复习一维判定物体所处的位置。第三学习二维判断的方法,明确二维判断的两个要素。最后,以游戏的形式,复习、应用二维判断的物体的位置。

篇6:大班数学魔术机器教案

活动目标:

学习从交叉的图形中找出几何图形,初步感知图形之间的包含关系。

观察力和分类能力有所发展。

培养幼儿对数字的认识能力。

初步培养观察、比较和反应能力。

活动准备:

画有各种图形的纸正方形纸、圆形纸人手一张。

各种形状、颜色、大小不同的几何图形若干。

活动过程:

1、“变魔术”游戏。

请幼儿都来做小小魔术师,用一张圆形纸变出半圆形或扇形等形状,幼儿自己探索用不同的折叠方法来变魔术。

幼儿探索正方形(或长方形)纸可变成的图形。

2、“捉迷藏”游戏。

依次出示图一:谁躲在三角形里?有几个三角形?还有什么形状?

图二:谁躲在长方形里?有几个图形?

图三:谁躲在圆形里?有几个圆形?几个半圆形?

拼图形:引导幼儿用几何图形拼贴各种物体,培养幼儿的想象力和动手能力,鼓励幼儿向同伴介绍自己的作品。

教后感:这节课上下来,孩子很感兴趣,我利用了游戏的形式学习了分成不同的分法,孩子们很容易掌握。但有部分孩子比较困难。

教学反思:

通过本次活动,幼儿掌握了不同平面图形的特征,并能说出相应的图形名称,能在不同的图案中找出不同的`图形并学会计数。再通过自己动手拼图,更加进一步掌握了图形的特征。

活动过程中,老师先出示不同的图形,让幼儿辨认小结不同的图形特征,再集中展示。又在机器人的图案中辨认计数,最后又通过拼图来进一步掌握图形的特征。整节课程,思路清晰,设计完整,气氛活跃,效果较好。

但还有太多的不足之处:

1、ppt课件的制作不熟悉,方法老套。

2、语言不够亲切,缺乏亲和力。

3、幼儿动手操作粘贴时间较长

4、缺乏了鼓励孩子的语言。

5、启发幼儿动手操作练习之间没有衔接的语言。

篇7:大班数学魔术机器教案

活动目标:

1、引导幼儿清楚地口述10以内数量的排列顺序,知道他们是倒顺数。

2、让幼儿体验10以内自然数中序列之间的可逆性及传递性。

3、引导幼儿对数字产生兴趣。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

活动准备:

1、变魔术箱子一个。

2、幼儿盖印点子的表格两张与盖章。

3、1-10的数字卡片与幼儿书本。

活动过程:

1、歌曲《变变变》导入,吸引幼儿,从而直达主题我会变魔术。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的`环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

篇8:《魔术机器》大班数学教案

活动目标:

1、能按照线索推论前后的变化。

2、提高幼儿的视觉辨认能力。

活动准备:图片若干(大小不同)、海洋图一幅、魔术统计表

活动过程:

1、稳定幼儿情绪――游戏“大家一起来”。

2、提问幼儿:你有没有见过大海?会变魔术的大海呢?(让我们来看看大海是怎样变魔术的)

3、魔术“神奇的海洋”。

――教师示范魔术过程!

――小的图片进去,大的图片出来。

――哭的图片进去,笑的图片出来等。

――让幼儿观察原本的东西,放入海洋,会有什么变化?

――让幼儿根据线索推论前后的变化。

4、“我是神奇魔术手”。

――请个别幼儿按照相同的规则变魔术。

――请幼儿把变出或者推论出来的图片绘画出来。

5、请幼儿想一想,还可以变什么有趣的魔术呢?

6、教师讲解题目,幼儿做练习。

7、活动结束。

活动反思

在今天的活动中,小朋友表现得特别棒,从整个活动的效果来看,幼儿兴趣浓,参与的积极性高,较好的实现了本次活动的教学目标。活动中,通过幼儿喜欢的孙悟空导入活动,激发了幼儿的学习兴趣。让幼儿在探究活动中感受、体验数学推理带来的快乐,幼儿能在我的`引导下自主完成练习

篇9:《魔术课堂》大班教案

《魔术课堂》大班教案

教育目标:

1、初步了解魔术的概念和奥秘,能积极探索,体验成功的兴趣。

2、通过欣赏,学习1-2个简单的'魔术表演。

活动重点:

初步了解魔术的概念和奥秘。

活动难点:

学习1-2个简单的魔术。

活动准备:

1、幼儿操作材料:空瓶、透明的直筒、硬币、小铁球、塑料球、笔、绳子各20个。

2、教师操作材料:空瓶2个、透明直筒2个、纸筒、硬币、铁球、塑料球、记录表、刘谦照片与片段。

活动过程:

一、出示刘谦照片、观看魔术表演。

1、小朋友今天有一位神秘的嘉宾来到了我们幼儿园,看他是谁?(刘谦)他是干什么?(表演魔术)

2、对,他是我们中国现在最有名的顶级魔术师,今年的春节联欢晚会中他给我们表演了鸡蛋里面变戒指,震惊全国,让我们都认识了他,今天他也给我们带来了一个魔术,让我们一起来欣赏吧。

3、观看刘谦的魔术表演。

4、提问:刚才刘谦哥哥给我们表演了什么?

二、教师表演魔术,幼儿探索发现其奥秘。

(一)、小铁球穿硬币进入瓶中

1、老师也会变魔术,你们相信吗?好,现在老师就来变给你们看,我表演的魔术名字叫《神奇的小铁球》,先请出我的道具朋友。

2、教师一一介绍道具名称(空瓶、硬币、小铁球、纸筒)。

3、师:小铁球说:它想要到瓶里去,(掉)这样稀奇吗?对一点也不稀奇,你们也会,不过今天我要用硬币盖住瓶口,让铁球穿过硬币掉入瓶里,你们说可能吗?(幼儿回答,并请幼儿上来示范),但是老师今天就要借用这个纸筒,让奇迹发生。来帮我吹口气,一起喊:小球进去、进去......(教师边操作边说:鉴证奇迹的时刻到了,1、2、3.......)

4、师:啊,小铁球真的进去了,它真是穿过硬币进去的吗?我们一起来看看硬币是不是还在?(请一幼儿上来查看)它到底是怎么进去的呢?(幼儿回答)

其实这个实验你们也能做,老师在后面为你们准备了一些操作材料,还有一个透明的直筒,请你们仔细观察,铁球到底是怎么进去的?

5、幼儿动手操作,教师巡回指导,观察。

6、提问:你成功了吗?铁球到底是怎么进去的?(幼儿回答)

教师小结:小朋友真聪明,把这个魔术的秘密给揭开了。对,小铁球在掉入直筒后与硬币相互碰撞,这时它们被弹了起来,硬币与瓶口产生了缝隙,这时小铁球就趁机掉了进去。魔术就是运用科学原理来完成的。

篇10:大班数学魔法机器教案

活动目标:

1、按提示发现事物在大小、数量、形状方面的变化。

2、能积极参加活动,按照一定的要求操作。

活动准备:

自制大小三角形、苹果图片各一张。

每组一张表明数量或大小、形状等对应变化的指令卡。幼儿活动材料笔。

活动过程:

一、研究魔法机器

1、有一架神奇的魔法机器,任何东西放入机器,都会发生变化。

2、教师在黑板左边放一张小三角形图片,在右边放一张大三角形图片。请仔细看三角形图片经过魔法机器发生了什么变化?(引导幼儿发现两个图形的大小变化)

3、如果在这个魔法机器中放进一个苹果,会变出一个什么样的苹果呢?

4、你认为这是一架具有什么魔法的机器?(会变出大小的机器)

二、设计魔法机器

1、幼儿分组,教师给每组发一张指令卡(大小、数量、形状不同)

2、幼儿观察指令卡的图意,确定自己组的.魔法机器有什么功能。

3、幼儿根据自己组的魔法机器的功能,在操作纸上画出变化前和变化后的自定的物体与图形。

4、幼儿说说自己的魔法机器发生了什么变化?

三、操作魔法机器

1、出示幼儿活动材料,请幼儿根据提示仔细看第一架机器的变化规律,然后在右边的空白处画出增加数量后的东西。

2、请幼儿说说第一架机器分别把两个苹果、四个梨、六支香蕉变成了多少?

3、根据幼儿的回答,教师在黑板上一一画出变化前的物品,请幼儿点数比较,发现每样物品比原来多1的规律。

4、引导幼儿仔细看第二个魔法机器的变化规律,在右边的空白处画出增加数量后的东西。

5、幼儿完成后,边念“叽里咕噜”变,边检查魔法机器变的对不对,有没有出“故障”。

篇11:大班语言:魔术表演教案

大班语言:魔术表演教案

活动目标:

1、学会用有的……有的……还有的……说一句完整的话。

2、在活动中激发幼儿大胆想象、表现的欲望,培养幼儿的语言表现力和观察力。

3、为幼儿提供故事的主题、人物及主要情节,初步调动个人经验即兴创编故事。

4、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的'语言描述图片内容。

5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

活动准备:

1、多媒体课件

2、魔术棒

3、背景音乐

活动过程:

一、看录像,引出主题

播放刘谦变魔术的录像,教师引导幼儿观看。

二、学习表述故事主题。

1、游戏:魔术师变魔术。

师:我来当魔术师,你们当我变出来的东西,我的魔术棒一指,你们就变,想变成什么就变成什么。

幼儿在魔棒指挥下做动作变出各种造型,并用一句完整的语言进行表述。

2、观看课件,丰富幼儿学习材料。

师:魔术师的本领可大了,他什么都能变出来,咱们再来看看魔术师还能变出什么?(播放课件)

师:原来,他还能变出我们想不到的东西呢!咱们再来合作一次,看看这次你们能不能变的和刚才不一样。

幼儿再次在魔棒指挥下做动作变出各种造型,并用一句完整的语言进行表述。

3、通过做、看、说,请幼儿用有的……有的……还有的……句式说一句完整的话。

4、看了魔术师精彩的表演,请小朋友用语言、动作表现观众的反应,再次用有的……有的……还有的……句式表述。

三、播放课件内容,学习编构完整的故事。

1、教师讲故事,引导幼儿发现故事主题、表述主要情节线索,并用上有的……有的……还有的……进行讲述。

2、请个别幼儿创编故事,教师随机指导,学习分享。

3、分角色表演游戏,再现故事主要内容。

教学反思:

在传统的教学过程,我们通常会以“欣赏诗歌→理解诗歌→扩展想象→仿编诗歌”的流程来进行教学,这样的教学过程十分地清晰、流畅,也符合孩子们的学习特点,教学效果通常也是不错的,但仔细分析教材,结合班级幼儿的发展情况,发现这首诗歌对于中班孩子,特别是现在的孩子来说是非常容易掌握的,如果还是采用先欣赏、再理解、反复朗读的方式来教学,极容易赞成教学资源、程序的拖沓、浪费。因此,今年的教学中,我把重点放在了创编这一环节上,并设计通过让孩子自己听一听、画一画的方法,帮助孩子很快地掌握诗歌内容、表现自己的想象。

篇12:大班数学魔术纸箱教案

活动目标:

1、学习根据线索判断结果。

2、学习通过观察、比较、类推、迁移等方法解决简单的数学问题。

3、初步培养观察、比较和反应能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1、空纸箱一个、铅笔数支、数个硬币、几张5元纸币。

2、幼儿操作材料、铅笔。

3、教师用示范纸4张。

活动过程:

1、变加2个的魔术。

(1)、出示纸箱一个,事先在里面放一些铅笔。告诉幼儿:我要让这只纸箱变魔术,从左边放东西进去,就会变不一样的东西从右边出来。

(2)出示2支铅笔,放入纸箱中,从右边拿出4支铅笔来,请幼儿说说有什么不一样。

(3)再放入3支铅笔,从右边拿出5支铅笔。请幼儿说说有什么不一样。

(4)再放入4支铅笔,请幼儿猜猜右边会有几支铅笔出来。

(5)再放入5支铅笔,请幼儿猜猜右边会有几支铅笔出来。

(6)请幼儿说说,这只纸箱变的是什么魔术?

2、1元变5元的.魔术。

(1)教师事先在纸箱里放些5元纸币。让幼儿看看这次魔术纸箱又会变什么魔术。将1个1元硬币放进去,从右边拿出1个5元;再将2个1元硬币放进去,从右边拿出2个5元。

(2)将3个1元硬币放进去,请幼儿猜猜右边会有什么出来。(3个5元)

(3)将4个1元硬币放进去,请幼儿猜猜右边会有什么出来。(4个5元)

(4)请幼儿说说,这次纸箱变的是什么魔术?

3、师出示刚才变魔术的图例纸纸,请幼儿观察。了解其变化规律。

4、逐一出示范例纸纸,请幼儿观察,说说魔术纸箱又在变什么魔术

5、请幼儿选一张作业纸进行操作,师逐一观察幼儿操作情况。

6、展示幼儿作业,说说自己解决问题的思路和方法。

7、尝试别的变化方法,幼儿再次操作。

8、互相说一说自己的方法。

活动反思:

《纲要》指出幼儿数学活动的内容应从幼儿身边取材,以幼儿身边的日历说起让幼儿感受数学就在身边,有利于激发幼儿的探索欲望和对数学活动的兴趣。