关于自定滤镜的原理和探讨

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【简介】感谢网友“yudicool”参与投稿,下面小编给大家整理的关于自定滤镜的原理和探讨(共7篇),欢迎阅读!

篇1:关于自定滤镜的原理和探讨

先看一下如下的几组效果screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>

性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是锐化吗?第二个就是,。。。是锐化,没错,但不是锐化滤镜作出来的,而是“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是Adobe的官方解说:自定 (Photoshop)使您可以设计自己的滤镜效果。使用“自定”滤镜,根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似 您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。 创建“自定”滤镜: 1 选取“滤镜”>“其它”>“自定”。 2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,从 -999 到 999。3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值。 例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输入 2。 4 对所有要进行计算的像素重复步骤 2 和 3。不必在所有文本框中都输入值。5 对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和。 6 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值。 7 点按“好”按钮。自定滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素。 使用“存储”和“载入”按钮存储和重新使用自定滤镜。看懂了没有,我一看头就大了,还是看看下面吧:

为了了解这个滤镜,我建立了一个像素图,如下,注意看红圈里面像素的亮度值

执行一下滤镜看看,注意三个数据61,2,122

再看一下图片执行滤镜的效果,是不是变亮了,对了,中间的2就是把原图的每个像素的亮度乘以2得到结果图

那么旁边的一些框框该填什么数值呢?这个滤镜其实是提供了一个算法,中间的方框对应了图象中的任何一个像素,而旁边的方框则对应了这个像素周围的一些像素,方框里面的数值是这个算法的变量,再回到那个像素图,我标出了三个像素的亮度值

执行一下滤镜,得到了如下的亮度值61x2-18x1=104,17的亮度值也是这么得来的,19没变是因为它的左下角没有像素,有点意思了吧!那么又是怎么通过它来实现锐化的呢?请继续关注!

对着下面的图看一下,在图象的一个区域中,有这么几个相邻的像素,亮度值如下,执行滤镜后会有什么效果(注意看参数),亮度60的像素亮度变为34了,换句话说就是在相邻像素中比较暗的像素变的更暗了,反过来讲比较亮的像素变的更亮了,这也就是锐化的原理,

第二个效果有点象照亮边缘,那么它又是如何实现的呢?参数如下图,道理很简单,运算后,只有自己亮度非常高而周围亮度非常低的像素才能保留下来,对比度非常高的边缘才具备这种条件。

注意到下面两个参数还没用上吧,把位移设为90会有什么效果?对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和, 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值第三种效果是不是出来了!

自定滤镜是不是很有意思!其实好多滤镜的效果都可以由他来做出来,就有待大家的发掘了

篇2:自定义滤镜和置换滤镜的原理

自定义滤镜和其他滤镜有所不同,它涉及到了一些图像处理方面的知识,而和photoshop用户习惯的直观调控的滤镜有所不同,ps中的计算也涉及到了图像处理的算法。

photoshop是常用于图像处理的软件,他是一种功能强大的图像处理算法集合。用户可以通过photoshop提供的可视化用户接口方便的调节各种参数,从而实现千变万化的效果,非常直观方便。不过这些算法是封装在暗箱中的,对用户封闭,用户不需要了解复杂的算法,这也使得使用者不需要具备专业的图像处理基础就可以根据主观视觉调出各种满足需求的图像。因为用户手中无法直接掌控图像数据,也就削减了用户对算法的直接控制。不过photoshop还是提供了一个简单的算法接口――自定义滤镜。因为这个滤镜涉及到数字图像处理领域,因此在了解自定义滤镜的使用之前,我们需要一些简单的图像处理知识。图像的存储格式,一般我们最常处理的图都是jepg格式,RGB三色加法合成模式,位深度表示的是每个像素使用的存储数据的位数,位深为8表示使用8位二进制数据存储,因此从最暗到最亮可以划分为0~255一共256(2 8)个等级。因此一般的jpg图片位深每个通道8位一共24位。所以一共可以产生1600多万种颜色。图像存入计算机中,被划分为非常细小的一格一格紧密排列的方格,叫做像素,也就是组成图像的最小单位。因此图像无法无限放大观看,放大以后会出现矩形锯齿,所以在photoshop中,处理矢量图像时会要求先栅格化,也就是要把矢量图形切割成像素的意思。进行图像处理时,先把图片数据读入一个矩阵中。例如对于一个400×300像素的RGB图片,将它的数据读入一个矩阵I以后,这时矩阵I是一个400×300×3的三维矩阵。例如I(x,y,1)表示的就是位于(x, y)位置的像素的红通道的数值。有了以上的了解,我们来看自定义滤镜的对话框:

2对话框中间有一个5×5的参数框,可以称为系数矩阵或者加权矩阵。它是一个图像处理的数据窗,它最中间的那个格子表示的是我们要计算的像素,周围的格子表示的是邻近像素。在图像处理是,这个数据窗连续移动,应用到每个像素上,被数据窗覆盖的像素值乘以相应的系数后相加,再除以缩放倍数,然后再加上位移值,就是该点的新的像素值。因此通过在里面填上用户自己定义的系数,就可以实现一个自定义的算子。通过设计不同的参数可以实现各种不同的滤波器。存储可以把当前的算子存储起来,供以后载入方便使用。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>3;图片缩小以后看起来比较累,screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>3-2:(把照片变得更清晰。)screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>自定义滤镜4:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>自定义滤镜5:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>置换滤镜的原理:首先,至于被应用置换滤镜的叫作源图,或源像素,对于置换后生成的,我们叫做目的图或目的像素。用来计算偏移距离的图,我们叫做置换图或者置换像素。1、置换像素的灰度信息所规定的方向矢量a。第一个通道计算水平的x方向偏移量。第二个通道计算垂直的y方向偏移量。例如对于rgb图来说,红通道控制水平方向偏移,绿通道控制垂直方向偏移。对于只有一个通道的置换图(灰度图),则x,y方向都以该通道进行计算。b。正方向:向左或者向上。负方向:向右或者向下。c。对于某点,偏移距离=(像素灰度-128)×该方向比例。d。因此,对于x,y方向比例都为100%的情况下,像素在x或者y方向的最大移动距离是128像素。亮色的方向矢量为向左上方向,暗色的方向矢量为向右下方向。灰度为128的像素不产生偏移。2。置换原理:[目的图]是这样生成的,[目的图]上的[目的像素]来自于[源图]上的某一个像素,这个像素是根据置换图制定的位移方向到源图上进行反向查找,然后把找到的源图上的这个像素作为目的像素。举个简单的例子,假设目的像素对应的置换像素指定的是右移128像素,那么目的像素就是源图上的左边的与目的像素相距128的那个像素。因此,我们可以这样理解置换图,置换图和磁铁一样,是一个场,每一点都是一个矢量,有方向和大小。3.置换的应用区域(任意选区对置换结果的影响)对于任意形状的选区,置换计算区域为选区的外接矩形来得到目的图,目的图只有在选区内的部分才得到体现。在选区外的部分,依然保持源像素。这一点与我前面得到的结论是一致的。4.什么是未定义区域:由第一条置换原理,我们知道,由于在源图上寻找目的像素的时候,寻找的位置可能超出了选区外接矩形区域的外接矩形,那么该目的像素的位置,称为未定义区域。*注意超出的选区,不是我们制定的任意形状选区,而是选区的外接矩形!后面提到的边缘像素,依旧值得是外接矩形边缘,而不是选区边缘!5.伸展以适合方式和拼贴方式:伸展方式:对置换图伸展成为和选区外接矩形同样的形状。拼贴方式:选区外接矩形和置换图以左上角对齐的方式,如果置换图小于选区外接矩形,那么置换图将重复拼贴,直到完全覆盖选区为止。6.未定义区域折回方式:寻找源像素时超出选区外接矩形区域时,该像素所处位置叫做未定义区域,对于折回方式,是从另一侧继续进入外接矩形区域查找。这种方式也可以理解为,将选区外接矩形区域以拼贴方式向四周可以无限扩展,然后查找到源像素。7,查找源像素是两个方向的叠加:查找源像素是横向和纵向方向的叠加,即先水平移动,再垂直移动,或者先垂直移动,再垂直移动,是无所谓的。但必须是按两个方向移动两次的结果8、未定义区域重复边缘像素方式:查找顺序是,横向查找+纵向查找时,如果遇到选区的边缘就停止该查找方向。这就是重复边缘像素方式。9。上面提到的选区外接矩形区域的概念,以上提到的伸展,拼贴,边缘等概念,都是针对的选区的外接矩形,而不是选区的形状!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>11.对置换滤镜的认识: 1)置换,是对于源图像素的重新选取和排列,因此不要奢望置换带来新的色彩和像素,并且只有可能损失像素信息。2)对于置换图,由于只利用它的灰度信息,所以通过追求置换图的绚丽色彩来追求效果是没有意义的,在我们眼中,要把置换图看作一副没有颜色的灰度图。它的灰度变化和对比,可以理解为用来生成扭曲效果。没有灰度变化的置换图,不会带来扭曲的效果。3)像素的最大移动距离,不可能超出选区宽度。

篇3:详解PS置换滤镜工作原理

FEVTE编注:更多PS滤镜效果教程学习和PS滤镜作品交流请进入论坛PS滤镜作品交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

当我第一次使用Photoshop的时候,我直奔滤镜菜单,想要研究一下这些可以做出很多绚丽效果的非常棒的功能,在这些菜单里,我第一次看到了这个名字:”置换 “。我将滤镜挨着试了一遍后最终又到了”置换 “。

这到底是个什么东东?在毫不犹豫地点击之后,呈现在我眼前的是一个充满陌生参数的奇怪的对话框。

我随意调整置换滤镜的默认参数,图片竟然没有丝毫变化。

好吧~

点击”确定“!竟然弹出一个让我”选择一个置换图“的对话框。

我疑惑了。。。”置换图“?这是什么东东?

后来我才了解到:”置换“滤镜竟然在Photoshop 2.0版本就存在。它唯一的目的就是在你的图片中移动像素,移动方式便是根据”置换图“来的,”置换图“其实就是另外一个单独的PSD文档,像素移动多远,向哪个方向移动便是参考这个PSD文档中的图片的。

我们从置换滤镜的参数中并看不出什么信息,甚至连预览功能都没有,这可能也是我们不经常使用这个功能的原因吧。我们要得到想要的结果只能不断地尝试、取消。不过,如果你知道了这个功能的工作原理,那你成功的几率将会大大提高。

置换滤镜的最常用的功能是将一种纹理附加到目标物体上。当然你也可以将这个物体附加到纹理上。比如,如果你想在砖墙上画一幅美国国旗。

我们一般的做法是:

1.打开砖墙图片;

2.在新层上粘贴国旗图片,然后修改混合模式为正片叠底,不透明度设置为70%。

这样的结果我们看上去似乎挺合理,但细看总觉得有些地方很别扭――国旗边缘太整齐了,国旗的形状也不符合砖墙的纹理。解决方法便是使用置换滤镜,将砖墙作为置换图把国旗图片”置换“。

具体怎么做呢?

我们先要制作置换图:

1.在新文档中打开砖墙图片;

2.去色;

3.为了防止应用图片时像素”裂开“,我们稍微加一点高斯模糊(1-2像素就可以);

4.将文档转换为灰度模式。(图像>模式>灰度)

5.将图片保存成PSD格式。

应用置换图:

1.回到你刚才将国旗叠加成正片叠底的文档,选中国旗图层,选择滤镜>扭曲>置换。参数选择如下:

2.点击确定后选中你刚才保存的砖墙PSD文档。点击打开按钮。

现在看起来是不是好多了!国旗看上去真实了很多,就像是画到墙上的一样,即使砖缝里的纹理也非常真实,

置换图有两种形式都可以起作用。上面的例子是一个简单的应用――灰度图像。

这里还有一个例子,使用简单的图片将建筑置换成一种非常奇特的形状。你能想象出来这是用什么图像置换的吗?

复合图像的旁边是一幅RGB模式的图片。它利用了红色和绿色通道中的亮度值来同时应用两幅图像。

下面的例子使用复合图像来创建真实的水面倒影。我们后面会学习到怎么创建这种效果。

置换滤镜是一个非常强大的工具,这些例子只是它的表面应用。你要自己能够创建置换图,这才是最主要的。

”但是如果我自己创建置换图,我起码要知道它的工作原理是怎样的!“

非常正确!所以请继续往下看~

置换图工作原理

置换图决定了目标对象中像素移动的距离和方向,它是根据图片中的灰度值来实现的。

对于简单的置换图来说,亮色处的像素向左上方移动,当颜色为纯白色时,移动距离最大,为128像素。中性色(50%灰色)处的像素保持原位置不变。暗色处的像素向右下方移动,当颜色为纯黑色时,移动距离最大,为128像素。介于白色与黑色之间的颜色分别使像素移动相应的距离。这幅简单的置换图必须是灰度模式。

对于复杂的置换图来说,像素的移动方向和距离取决于红色和绿色通道的亮度值。在红色通道中,白色=左移,黑色=右移;在绿色通道中,白色=上移,黑色=下移。蓝色通道不起作用。移动的距离和简单置换图一个道理。复杂的置换图必须是RGB模式。

这两种情况下的置换图都必须是PSD格式,并且要启用最大兼容性。大多数情况下你要保证你的目标图像和置换图像的尺寸相同。

应用你的置换图

当你准备好应用置换图像了,你就可以调整置换滤镜的参数了。

1.前两行是水平比例和垂直比例。它们的单位是百分比。

如果说你的图像包含一些纯黑色,默认情况下这会令黑色区域的像素向右下方移动128像素,那么此时就是100%。对话框中默认的”10“可以使距离减小到12.8像素,同理,”50“也就是64像素。如果此处设置为”0“,那么像素将不移动。你可以输入-999到999之间的任意数字,负数意味着与正数相反的命令,如果是”-100“,也就是黑色区域的像素将向左上方移动128像素。另外,这里的水平比例和垂直比例是独立的,你可以单独调整这两个数值。

2.在大多数情况下选用默认的”伸展以适合“和”重复边缘像素"就可以,在这里我就不详细讲解了,留给你自己试验哦~

由于置换滤镜没有预览功能,因此你唯一的选择便是多次调节参数不断尝试。但我相信做两次之后,你便可以了解到其中的窍门。

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篇4:如何自定Word右键菜单

您正在看的Word教程是:如何自定Word右键菜单!使用Word /编辑文档时,如果你经常要用到首字下沉命令,可以按下述方法将该命令加到文字右键菜单中:

1.在工具菜单中,单击自定义,

2.单击工具栏选项,单击快捷菜单,则快捷菜单工具栏出现在屏幕上,

3.单击命令选项,在类别框中单击格式,在命令框中,找到并单击首字下沉,然后用左键拖动首字下沉选项到快捷菜单工具栏的文字按钮上,此时将打开其下拉列表,继续拖动鼠标至下拉列表的文字处,再拖动鼠标到文字子菜单的最顶端,并松开鼠标左键。

4.单击关闭按钮。

现在,当你在文档中的任意文本处,单击鼠标右键,则弹出快捷菜单的顶端将是首字下沉命令,方便多了吧!

篇5:自定格式隐藏Excel单元格数据

我们可能想隐藏Excel单元格中的数据,使得他人不能随便发现这些数据,这里,介绍一个小技巧——使用自定义格式实现隐藏Excel单元格数据。

首先,选择要隐藏数据的单元格,

接着,调出“设置单元格格式”对话框,选择“数字”选项卡,单击左侧分类中的“自定义”,在右侧“类型”中输入自定义格式“;;;”,单击“确定”。

此时,在Excel工作表中,将看不到单元格中的数据,但是选择单元格后,在编辑栏中仍然可以看到其内容。

篇6:置换滤镜不神秘俗解置换图的置换原理

置换滤镜不神秘-俗解置换图的置换原理-为初学者认识置换滤镜解惑

对置换滤镜,许多初学者很长时间都无法理解,

问题出在哪里?

1.首先要怪ps的设计者,设计得太不够人性化(其实是可以做到的,只要改变算法设计我想是可以做到的。就算我会修改我也不愿改,因为AA

bobe公司不会给我佣金!可惜,我不会!)

2.ps帮助文件的翻译有点说得不太明白,老外翻译的东西就有这个毛病。

2.问题已经这样了,我以为还是要怪自己缺少做实验去摸索、理解。没有把置换滤镜的置换原理弄清楚。

这也难怪,大家需要做的事情太多,竞争又是如此的激烈。哪有这么多的闲功夫啊!

我也是闲着没事,才会穷折腾,把这个脑人的置换捣鼓了一通,还算看出了一点眉目。在这里和初学者“俗解”一回。

还是要说说置换原理:(不说不行啊!)

ps的帮助中有如下几点关于置换图的明说。注:[]中是作者加的。老外翻译的东西就是不好理解。

1.“置换”滤镜使用置换图中的颜色值[其实就是按照指定的通道的灰度值]改变选区[像素的移动] - 0 是最大的负向改变值,255 是最大的

正向改变值,灰度值 128 不产生置换。

2.如果置换图[只]有一个通道,则图像沿着由水平比例和垂直比例所定义的对角线改变[像素的移动]。如果置换图有多个通道,则第一个通道控制水平[方向像素的]置换,第二个通道控制垂直[方向像素的]置换。

3..当水平比例和垂直比例都设置为 100% 时,最多置换 128 个像素(因为中间的灰色不生成置换)。

4.使用名为置换图的图像确定如何扭曲选区[的像素]。例如,使用抛物线形的置换图创建的图像看上去像是印在一块两角固定悬垂的布上。

我们可以用下图来模拟以上的原理:

从上图,可以知道,置换图可以是一个通道的黑-灰-白灰阶图,也可以用红、绿两个通道的黑-灰-白灰阶图进行制作。

移动规律,都是随着 灰 度 的 变 化 ,按45度对角线进行 置换移动。置换图的图片大小,可大可小,没有规定。

置换时,只提取 灰度值 作为计算的依据。

你一时没有看明白,不要紧,慢慢听我给你打个比方,你就会慢慢理解的。

我这里就给初学的朋友,用最通俗的语言做个解释:

置换滤镜是做什么的?

你不是看见置换滤镜弄出那么多变换莫测、五花八门、奇奇怪怪的图象变换吗?!

你不要感觉太神秘,你先把它看成“做团体操”表演好了!我就是这样看的。

言归正传,置换滤镜究竟是做什么的?

我说置换滤镜是搬家公司。你会以为我的神经有毛病!

其实从本质上讲,我的理解,按最通俗语言:置换滤镜就是搬家公司,置换滤镜是用来搬家的,

(或者是在做“做团体操”表演的)

不论你是做“填充”还是做“伸展以适合”其实道理是一样的。

下面就以“伸展以适合”打个比方。

图片好比是房子,图片上的像素就好比家俱,置换图就是主人给搬运工画的搬家图,不过这个图是按照 “置换原理” 用“灰阶图”这种语言

来描述的。(就和那个网页的“html”差不多)。你说“html”我不懂,那也不要紧,请让我慢慢讲来!

你如果说你连“搬家”都不懂,你就别看下去了!还是去找小朋友玩去吧!

搬家图是这样告诉搬运工的:

1.告诉搬运工,搬家的范围。(比如就在这个房间内)(就是选区)

2.告诉搬运工:每个家俱的左边、右边和上方、下方,都标有一个灰色的点。(其灰颜色的深浅就是灰阶值)

3.如果家俱临近左、右、上、下 4个点 的“灰阶值”都是128,那个家俱就不要动。

4.你搬的时候,要么看左、上两个点;要么看右、下两个点。不要看多了。

5.如果你是看左、上两个点:

a.如果先看左边的灰色点,如果灰色点的灰阶值比128大,你就把这个家俱向上搬 ,(搬动距离为:(点上的灰阶值-128)x

置换比例);比128小,你就把这个家俱向下搬 ,(搬动距离为:点上的灰阶值-128)

b.你再看上面的灰色点,如果灰色点灰阶值比128大,你就把这个家俱向左搬,(搬动距离为:(点上的灰阶值-128)x置换比例);比128小,你就把这个家俱向右搬,(搬动距离为:点上的灰阶值-128)(这个好懂吧,就像做游戏一样!)

6.如果你是看右、下两个点,搬动的规律是类似的:

a.如果先看右边的灰色点,如果灰色点的阶值比128大,你就把这个家俱向上搬 ,(搬动距离为:(点上的灰阶值-128)x置换比例);比128小,你就把这个家俱向下搬 ,(搬动距离为:点上的灰阶值-128)

b.你再看下面的灰色点,如果灰色点灰阶值比128大,你就把这个家俱向左搬,(搬动距离为:(点上的灰阶值-128)x置换比例);比128小,你就把这个家俱向右搬,(搬动距离为:(点上的灰阶值-128)x置换比例)

这下你总看明白了吧!

我想,你总比搬运工聪明吧!

以上的5、6两点的内容,用术语来说就叫“反向查找”。这里只是提一提,不去管它!

搬运工问主人:“搬动距离为:点上的灰阶值-128”是什么意思?

主人告诉他:“比如那个灰色点的灰阶值是188,搬动距离就是(188-128)x置换比例”。如果置换比例是20%,就搬60x20%=12个像素。(有水平置换比例和垂直置换比例,那是由主人自己先确定好了的)

主人问搬运工:听明白了吗?

搬运工说:ok!

这样一个有序的搬家就开始了!

其实一个置换的过程就是这样进行的。

以上是我的“俗解”。不知你看懂了没有?如果没看明白,请再看一遍!

篇7:photoshop滤镜教程其他

教程贴士:本教程为大家介绍photoshop其它滤镜,

Other(其它滤镜)

1、 High Pass(高反差保留滤镜)

作用:按指定的半径保留图像边缘的细节。

调节参数:

半径:控制过渡边界的大小。

图解效果:

原图像 高反差保留效果

2、Offset(位移滤镜)

作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。

调节参数:

水平:控制水平向右移动的距离,

垂直:控制垂直向下移动的距离。

图解效果:

原图像 位移效果

3、Custum(自定滤镜)

作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮雕的效果。我们可以将自己设置的参数存储起来以备日后调用。

调节参数:

中心的文本框里的数字控制当前像素的亮度增加的倍数。

缩放:为亮度值总和的除数。

位移:为将要加到缩放计算结果上的数值。

图解效果:

相关专题 滤镜自定