模仿角色游戏:袋鼠妈妈

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【简介】感谢网友“摸鱼中”参与投稿,以下是小编帮大家整理的模仿角色游戏:袋鼠妈妈(共6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

篇1:游戏名称:袋鼠妈妈

设计思路:这个年龄段的宝宝对游戏很感兴趣,他们喜欢和家长做游戏,更喜欢自己的参与,结合这一特点,设计了本次活动,教师与宝宝家长共同参与活动,在孩子们喜欢的游戏中学习方位词。适用年龄:30个月—36个月活动准备:场地上安排4条跑道,一对母子(女)为一组,四组同时开展竞赛。活动过程:宝宝扮演小袋鼠站在前面,妈妈扮演袋鼠妈妈站在后面,宝宝的双脚分别踩在妈妈的两只脚上,妈妈的双手扶着宝宝的身体,母子二人节奏一致地向前快走。先到达终点的家庭为胜利者。活动反思:本次活动的开展能训练宝宝动作的敏捷性和控制能力,培养母子之间的协调性,让宝宝在和妈妈的密切配合中享受成功的快乐。

篇2:小班游戏袋鼠妈妈教案

小班游戏袋鼠妈妈教案

活动准备:

1、袋鼠的图片,

2、袋鼠妈妈的胸卡一个,袋鼠的胸卡若干,狼的服饰一套。

3、录音机和磁带

4、布置森林场景

活动过程:

一、听音乐《开火车》律动入室

二、学习蹦跳步:

1、教师出示图片,引入

2、复习歌曲《袋鼠》

3、学习蹦跳步:

(1)教师示范蹦跳步,幼儿学习。

(2)幼儿两人一起做蹦跳步。(要求幼儿两人动作协调一致,同时一下一下地跳,每小节跳一下)

4、启发幼儿用不同动作表现“相亲相爱”

引导幼儿想出相互抚摸、拍打、搂抱等动作

三、学游戏《袋鼠》提醒幼儿遵守游戏规则

1、教师边放音乐边讲述故事:今天天气可真好,袋鼠妈妈把她的孩子乖乖放在她的口袋里,带着乖乖一起去森林里玩,袋鼠妈妈和乖乖相亲相爱,非常高兴。森林里来了一只大灰狼,慢慢的寻找着小袋鼠。猎人叔叔及时赶来,打死了大灰狼。小袋鼠们又可以高高兴兴的和妈妈在一起相亲相爱了!

2、教师讲解游戏规则:音乐一时,幼儿两人一组,同时做蹦跳步,每小节跳一下。唱到第三句时,两人做相亲相爱的动作。到结束句时,袋鼠们一起蹲下不动。音乐二时,大灰狼听音乐按节拍大步走,做找袋鼠的样子。等音乐结束,猎人“砰”开枪,“大灰狼”倒地装死。猎人说:“大灰狼死了,袋鼠出来吧!”袋鼠们又做蹦跳步继续游戏。

3、第一遍游戏教师当袋鼠妈妈,请能干的`幼儿扮演“狼”和“猎人”提醒幼儿:“狼”出来时,“袋鼠”们蹲下不动。第二遍音乐再响起时,提醒“袋鼠”们按节拍做蹦跳步。

4、每次游戏结束后,教师简单讲评。

(1)幼儿两人一起做蹦跳步。(要求幼儿两人动作协调一致,同时一下一下地跳,每小节跳一下)

4、启发幼儿用不同动作表现“相亲相爱”,引导幼儿想出相互抚摸、拍打、搂抱等动作。

三、学游戏《袋鼠》提醒幼儿遵守游戏规则

1、教师边放音乐边讲述故事:今天天气可真好,袋鼠妈妈把她的孩子乖乖放在她的口袋里,带着乖乖一起去森林里玩,袋鼠妈妈和乖乖相亲相爱,非常高兴。森林里来了一只大灰狼,慢慢的寻找着小袋鼠。猎人叔叔及时赶来,举起lie枪打死了大灰狼。小袋鼠们又可以高高兴兴的和妈妈在一起相亲相爱了!

2、教师讲解游戏规则:音乐一时,幼儿两人一组,同时做蹦跳步,每小节跳一下。唱到第三句时,两人做相亲相爱的动作。到结束句时,袋鼠们一起蹲下不动。音乐二时,大灰狼听音乐按节拍大步走,做找袋鼠的样子。等音乐结束,猎人“砰”开枪,“大灰狼”倒地装死。猎人说:“大灰狼死了,袋鼠出来吧!”袋鼠们又做蹦跳步继续游戏。

3、第一遍游戏教师当袋鼠妈妈,请能干的幼儿扮演“狼”和“猎人”提醒幼儿:“狼”出来时,“袋鼠”们蹲下不动。第二遍音乐再响起时,提醒“袋鼠”们按节拍做蹦跳步。

4、每次游戏结束后,教师简单讲评。

5、游戏结束时袋鼠妈妈带领小袋鼠们离开活动室。

篇3:《模仿游戏》经典语录

Sometimes it s the very people who no one imagines anything of who do the things that no

one can imagine.

有时候正是那些最意想不到的人,能做出最超出想象的事。

Hardest time to lie to somebody is when they’re expecting to be lied to. If someone’s waiting

for a lie, you can’t just give them one.

撒谎最煎熬的时候就是明知道别人在等你撒谎的时候。如果别人在等着你撒谎。你不能只是给他们制造一个谎言。

You’re not god, you don’t get to decide who lives and who dies.

你并不是上帝,你无权决定谁死谁活。

Because if you tell him my secret, I’ll tell him yours.

倘若你告诉他我的秘密。我也会说出你的秘密。

You’ve got more secrets than the best of them.

你的秘密比他们任何人的都多。

Every day we decided who lived and who died. Every day we helped the allies to victories,

and nobody knew.

我们每天都决定着别人的生死。我们每天帮助盟友取得胜利,然而无人知晓。

Do you know why people like violence? It is because it feels good. Humans find violence

deeply satisfying, but remove the satisfaction, the acts becomes hollow.

你知道为什么人们总喜欢暴力吗?因为它让人感觉不错。人们发现暴力带来深深的满足感,但除去这些满足感,暴力行为会变得非常空洞。

I hate to say it, but yes.

尽管我不愿意承认,但是是的。

This isn’t about crossword puzzles. Its about how one approaches solving an impossible

problem. Do you take the whole thing at once or divide it into small。

这不仅仅是个填字游戏这么简单。还包括一个人怎样去解决一个不可能的问题。你是用整体法解决呢?还是分成一个个小的。

Are you a bleeding pacifist?

-I'm agnostic about violence.

-你是和平主义者吗?

-我是暴力不可知论者。

Every single day.

日复一日。

If this job wasn’t already impossible before, it bloody well is now.

如果这活儿以前不是不可能,现在彻底不可能了。

It doesn’t matter how smart you are, Enigma is always smarter. If you really want to

solve your puzzle, then you’re going to need all the help you can get, and they are not

going to help you if they do not like you.

不管你有多聪明,恩尼格玛总是比你还聪明。如果你真的想揭开你的难题,你必须得到能得到的一切帮助。而且如果他们不喜欢你,是不会帮你的。

You know why people like violence? It’s because it feels good. Sometimes we can’t

do what feels good. We have to do what is logical.

你知道人们为什么喜欢诉诸暴力么?因为用暴力宣泄很爽快,但有时候我们不能让感情战胜理智。我们要三思而后行。

-You do not have to do this alone.

-I’m not alone. Never have been.

-你不要自己一个人承受。

-我不是一个人,从未。

No one normal could have done that. Now, if you wish you could have been normal,

I can promise you I do not.

平常人可不会那样做,现在,如果你觉得自己很平凡,我向你保证绝非如此。因为你的不平凡,世界才变得更加美好。

Was I God? No. Because god didn’t win the war. We did.

我是上帝么?不是,因为上帝没有赢得这场战争,使我们赢了。

Tear it down. Light it up.

尘归尘,土归土。

None of you have ever met before.

你们没有人来过这。

-But the war is over.

-This war is. But there’ll be others. And we know how to break a code that everybody

else believes is unbreakable.

-但是战争已经结束了。

-这场结束了,还会有其他的。而我们知道怎样能破解别人不能破解的代码。

篇4:《模仿游戏》经典语录

-They only beat me up because I’m smarter than they are.

-No, they beat you up because you’re different.

-他们揍我只是因为我比他们聪明。

-不是,他们揍你是因为你很独特。

-All the work we’re done today is useless.

-But don’t worry, we’ve a few hours before tomorrows messages start flooding in and

we start all over again. From scratch.

-今天所有的辛苦又是白费。

-不过别担心,在明天的电讯蜂拥而来之前,我们还有几个小时再重新开始。从零开始。

-But if you choose to stay, remember you chose to be here. What happens from this

moment forwards is not my responsibility. It’s yours.

记住,这是你的选择。自此刻起,发生什么都不由我负责,而是由你负责。

Let me try, and we’ll know for sure. Won’t we?

让我试一下,我们就知道他们说的对不对了。不是吗?

篇5:模仿游戏观后感

模仿游戏观后感

世界已被我们改变――《模仿游戏》观后感

今年6月的时候,我来到依图实习,近三个月过去了,“改变世界”这个曾经遥远而抽象的概念,却在一件件琐碎的小事中,让我感受到它现实的轮廓。

什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一点。

最近在大陆上映的电影《模仿游戏》,说的是人工智能先驱艾伦。图灵的故事。图灵在人工智能领域所做的开创性的工作,和他在当时不被认可时所坚持的信念,应该就是乔布斯所指的,“疯狂到认为,自己能够改变世界”,这部影片让我联想到依图的工程师,不完全是因为他们有相似的坚持,也因为他们不一样的地方:他们不是图灵那样的天才,一样相信自己可以改变世界。

先回顾一下《模仿游戏》。

影片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持――用机器来对抗机器。

这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不解。这是一群和时间赛跑的人――就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情应该更是坚持下去的动力。

后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。

对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果……

回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情呢?

在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的犹豫,有过的来自家人、朋友的反对,甚至是对于自我的怀疑。他们原本可以去著名的世界级企业工作,或者进国际顶级的学府深造,还有其它光芒夺目的选择,但是他们只是出于非常朴素的想法来到依图,聚在一起做一件有意思有意义的事情。

在一开始不被理解,没有成果的早期可以想见是一个及其孤独的过程。创业的过程中,成功的范例是出现在教科书上的,是在互联网上被万众瞩目广为传播的,而创业大多数失败或者每天都经历失败才是真相。每一个有些许天赋的普通人在现实面前仍旧需要背负生活的压力和难以突破的困顿。

团队中的大多数都曾在依图度过一段低落的日子――要么意识到自己和世界一流科研水平的巨大差距,反省曾经的春风得意;要么纠结着人生新阶段的选择,犹豫如何跨过眼前的分岔口。

记得某次和组里的老大聊天,他说自己有一次去帮客户装机,结果2天硬是没有装好,回来时坐上大巴,感觉就像逃难一样。他首先感到惶恐,发现过去的工作方法知识都很难用到新的.环境中;但仔细想想却又释怀,庆幸于早日发现了身上隐藏的问题,明白自己还能通过努力再上一个台阶。他说在这个团队中的三年,常常在接踵而至的考验中看到最真实的自己。我突然觉得,不是那么多人都要决心去改变世界的,包括像图灵这样的天才, 他们都是在对自己勇敢的探索和坚持中,不断地改变自己,而世界因此而改变。

我看到过一群人讨论一个技术难题,窝在一个小房间里,甚至没有座位,就在地上席地而坐,一人一个小本,讨论、争执,不知疲倦。

我看到过一群人连续开了三、四小时的会后,三三两两地站在休息室里,人手一份冷掉的便当,吃的不亦乐乎。

我看到过通宵过后的第二天,依旧坐在电脑面前,困了就随便在窗户边上的沙发将就一会的程序员;看到过晚上12点灯火通明的办公室和情绪高涨的他们……为数不多的几次加班时,呆在深夜的办公室里,看着他们全无不耐地互相调侃,气氛融洽,那个时候是真的觉得感受到了一种激情在燃烧的――就在当下,把眼前的这件事情做完,大概就是最大的成功了。

依图工程师在讨论

他们对这样的生活其实是有一种自得其乐的情绪在的,知道自己要什么,也知道自己在做什么。在我这短短三个月的观察中也能够感知,创业其实并不是一个简单而愉快的过程,伴随着一个从无到有的过程,其间经历的必然是格格不入的不适,也必将经历一个又一个“打破再重来”的过程,不管是精神上的,还是研究上的,还是生活上的。但是,他们心怀热情,脚踏实地,即使就是搬砖,也能一边自嘲一边努力 :人工智能------有多少人工就有多少智能。

然后有一天突然发现,世界因为自己,也在悄悄改变。

最近有一位同事在依图的工作周报中写道:这段日子以来最大的工作感受是亲历了“刷脸时代”的到来――亲眼看着招行800个网点的上线;亲眼看着银行柜员使用人脸系统;从福州到深圳坐高铁,在厦门北换乘,亲眼看着人脸识别系统的应用,这些都是我们的工作成果,由此也感受到一种巨大的成就感――

这世界已被我们改变,尽管你现在看不到我们的身影。

向图灵致敬,向改变世界的人致敬。

篇6:模仿游戏观后感

“模仿游戏”又叫做“图灵测试”是艾伦图灵提出的用于判断一部机器是否具有人工智能的方法。但是电影的主要焦点却不是被称为“模仿游戏”的图灵测试,而是艾伦图灵辉煌而悲剧的一生,这部影片似乎叫做“艾伦图灵传”更为合适。但片方没有这样做,导演没有这样做,它依旧以“模仿游戏”的名号出现在观众的面前,不是因为它与影片主题更为贴切。而是它更贴近这部影片所表达的情感主题。

《模仿游戏》在今年的奥斯卡上一共获得了七项提名,但却只抱走了“最佳改编剧本”的小金人,虽然有些可惜,却也在意料之中。导演采用的多条线交替进行的叙事方式全面回顾了艾伦图灵的辉煌,让观众们在短时间内就可以为艾伦图灵的成就喝彩,为艾伦图灵的悲剧唏嘘,但是,导演蒙太奇手法的运用却将电影拖入了一个奇怪的节奏。突然的回忆画面显得突兀,它与剧情虽然有关联却与剧情的衔接并不是这么密切,我们很难想象突如其来的回忆画面是为了什么?突如其来的长跑画面又是为了什么?为了艾伦图灵更加丰满,更加真实。艾伦图灵擅长长跑,所以加入长跑镜头本无可厚非。但是插入这些镜头的时机并不恰当。冲刺的镜头穿插在高潮可能更为合适,也会为观众提供一个情感宣泄的出口。但是最后呈现给我们的只是一个片段式的镜头和艾伦图灵自述的话语,电影对这些镜头的出现没有任何的画面上暗示或台词上的指向。仿佛这段片段是独立出去的,并不属于这部电影,电影的完整性受到了考验。

该片获得今年奥斯卡的“最佳改编剧本”也是实至名归。编剧对很多苍白的现实做了艺术性的加工。这些修改是符合逻辑且得体的。这虽然对那些不了解艾伦图灵的观众不是很公平,但是它使得电影的故事更有嚼头,更值得回味。但这样大刀阔斧地改造也收到了一些质疑的声音。首先是艾伦图灵的性格。现实中的艾伦图灵是很阳光,好相处的。影片中他变成了一个孤僻的“天才”这一改动更符合我们对“天才”的想象。对艾伦图灵本人就显得不这么公平了。但也正是这一改动,影片的戏剧冲突更加激烈,更能吸引观众。

电影中图灵给他的机器起名“克里斯托弗”但在现实中,图灵似乎没这么浪漫。这一机器的真名是“bombe”这一改动赋予艾伦图灵的机器的一种别样的美,也使得图灵与克里斯托弗之间的关系更加清晰,而影片中审问图灵的警官也不是现实存在的,当时没有人有这么强烈的追求真相的渴望。他们的眼中只有表面的“事实”而这一角色的设置也是为当时图灵所受到的悲惨的待遇鸣不平,创作者在其中赋予的感情很强烈。

再来看“模仿游戏”似乎也没这么突兀了。无论电影较于现实有多大的差距,艾伦图灵传奇诗意的人生在电影中得到了充分的展现。影片的一切都带着对图灵先生敬意,那句“你能判断吗?”的反问不仅是对“模仿游戏”的先进性的充分肯定,也是对图灵先生自杀的最大的一声叹息。以“模仿游戏”作为电影名称是对艾伦图灵最高的致敬,即使这一切与“模仿游戏”无关。

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