D3D权威出现之DirectX 6.0

周行野孩 分享 时间: 收藏本文

【简介】感谢网友“周行野孩”参与投稿,下面就是小编给大家带来的D3D权威出现之DirectX 6.0(共8篇),希望能帮助到大家!

篇1:D3D权威出现之DirectX 6.0

在DirectX5.0发布不久第二代3D加速卡问世了,这一代3D加速卡借助DirectX6.0的技术争得不可开交,主要代表显卡是Nvidia的Riva TNT,并连的VooDoo2,VooDoo3。到了这个时代,市场格局已经很清晰,是NVidia与3DFX的斗争。DirectX 6的3D效果更多了,而且借助硬件的强大性能,可以渲染出高分辨率下的32位色的3D效果,这一点采用PCI总线技术的VOODOO系列败下阵来,它只能支持800x600下的16位色渲染,而Nvidia一开始就使用先进的AGP总线结构,高规格,新技术,每次发布新品都给用户更高性能的享受,每次成功都为他奠定显卡老大的基础,

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篇2:D3D权威确立之Directx 7.0

DirectX7的发布又一次把显卡市场进行重新整合,DirectX7最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”,3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU(可以理解为显示卡的CPU)来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来,让CPU做他该作的事情,比如逻辑运算、数据计算等等,

换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX7,即使没有高速的CPU,同样能能流畅的跑3D游戏。T&L成为当时人们关注的焦点。这时候第一块个支持T&L功能的显示卡是Nvidia的Geforce 256, 随后发布的Geforce 2基本上可以说是Geforce 256的一个提速版本,除了速度快了很多以外,其他没有技术上的提升,同时ATI发布的Radeon7500,一度成为支持T&L功能的效果最好的显示卡。DirectX7的发布却成了VOODOO系列显卡的噩耗,这时候3DFX也走到了尽头,被Nvidia收购,成为了显示卡中的历史,带给后人的是遗憾和叹息。

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篇3:D3D发展壮大之Directx 3.0

微软发布了最后一个版本的Windows95,同年发布了DirectX 3.0,这时候DirectX的魅力被众多软硬件厂商看好,让D3D有了与OpenGL与Glide格斗的勇气,从这个版本开始,很多玩家知道了DirectX存在,也是这个时候开始出现了3D加速卡,如3DFX的Voodoo,Nvidia的Riva128,Intel的I740。这个时候3D游戏越来越多,但是当时的应用程序接口标准却有几个,主要的三个分别是专业的OpenGL接口,微软的D3D接口和3DFX的Glide接口,

其中影响力最大的是3DFX的Glide,3DFX如日中天,Glide当然是大树底下好乘凉,游戏程序员使用它可以轻松容易的编出复杂、生动的3D效果,看好3DFX当然看好Glide。可是3DFX的自我封闭,不开放政策,导致它后来的破产被Nvidia收购,没有了3DFX支持Glide的影响力也从此走向衰弱,这是后话了。

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篇4:D3D的疯狂之 DirectX 8.0

微软发布了DirectX8,一场显卡革命开始,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Vertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader),反映在特效上就是动态光影效果,它发布没多久,Madonion(就是今天的Futuremark)发布了基于DirectX8的3Dmark显卡测试软件,它支持DirectX8的全部特效。可是当时华丽的场景,只有极少数显卡才能体验到,绝大部分显卡都不能完成此软件的全部测试,其中的4个场景跑不出来,

原因是,DirectX8集成了两大特技�D�DVS (Vertex Shader)和PS(Pixel Shader)。通过vs和ps的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。主要代表显卡是NVIDIA的Geforce 3,后期ATI的Radeon8500。DirectX8的发布成了真正的第4代3D加速卡时代来临的标志。

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篇5:D3D日益强大之Directx 5.0

微软似乎没有发布4.0版本的DirectX,DirectX3.0发布后没多久发布了DirectX5.0,尽管5.0与3.0时间间隔不长,但它的意义可不简单。DirectX5.0的D3D效果可以与当时的OpenGL平分秋色,

首次引入了雾化的支持,让3D游戏更有空间真实感,更能让玩家体验到真实的三维三维游戏环境;除此以外在游戏系统的兼容性方面作了很大改善。

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篇6:出现黑马之征兆15

出现黑马之征兆(15)

“你是个有责任感的人。”我感慨 “但是我没想到刘莹还不太肯这样仓促,她觉得我可能是负责的成分多一点,而我确实是不知不觉中已经深深爱上她了,后来我去买了钻戒,请了几个要好的同学及导师同事在教堂举行了一个简单隆重的婚礼,随后我就递交辞职信,带着刘莹回国了,我想我在美国工作很忙,希望回国跟我父母住一起,她能得到更好的照顾。”小江很体贴很周到,宁可放弃美国的一切,我点头表示同意,这样的举动也只有爱到深处才会做出的牺牲。 刘莹的预产期在10月上旬,她是个闲不住的人,现在在一所艺术学校当兼职音乐老师,我也赞成这样做,毕竟她不愿意整天无所事事地呆在家里,下次有机会介绍你们认识,她是个很好相处的人,真的,我觉得你们认识后还能成为好朋友呢。”小江太天真了,还一厢情愿地这么认为,但是我知道如果不是把我当成了红颜知己,小江是不会这么畅快地说出他们的故事的,此时此刻我该感到高兴还是该感到悲哀,使君有妇,而罗敷还未有夫,使君却提议让罗敷与他夫人认识并成为好朋友,黑色幽默吗? 不知不觉中班长的汽车驶向了浙大的大门口,我长长地舒了一口气,终于可以让耳朵清净一下了,我说不出内心的滋味,既想知道又害怕知道的太多,我知道我曾经非常美丽的爱情已经离我彻底远去了,我该用时下非常流行的“初恋时我们不懂爱情”做解释吗,似乎也不太合适。小江的车子也紧紧跟着到了校园,,经过校园大门,看到两旁都是很高大的梧桐树,校园很大,但没什么很特别的建筑物,跟一般的高校没有多大的区别。 我们在离石磊寝室不远处停好了车子,大家跟着他进了他的2楼寝室参观一下,才知道一个寝室竟然只住了2个人,感觉有点奢侈,我们学校还住6个人一个寝室呢,房间里不是特别凌乱,没有一般男生寝室那种脏乱差的感觉,总体感觉不错。稍微停留了一下,已经是11点多了,石磊再次确实我们是否真的.要到食堂去吃饭,毕竟到了他的地盘主人总要尽一下地主之宜的,我们都使劲点头,好,出发。 一行人浩浩荡荡奔向食堂,到了食堂久违的感觉迎面扑来,看着食堂里年轻的青春激扬的脸,我们似乎觉得自己真是浙大的学生了,其实我们的年龄跟学校里的博士硕士年龄也相差不多,但是我们现在看他们的眼神就是不一样,我们已经在社会上混了三年了,而他们的脸和眼睛看起来就是那么纯净清澈,就像哇哈哈矿泉水,突然想到了原来景冈山做的那支广告来。 我点了西兰花,茄子和西红柿炒蛋,都是我喜欢吃的蔬菜,玲子也点了比较清淡的蔬菜,大家各自找了位置坐下吃饭,食堂的饭久违了,虽然量少了点,但是比较合我的胃口,清淡不油腻。 “吴老师,真是难得呀,您今天来食堂吃饭!”听起来石磊的声音充满了敬佩的又是很惊讶的语调,我沿着他的声音看去发现有个跟学生差不多年纪的人在吃饭,我小声问石磊,他真的是你们的老师,石磊点头,还很得意的告诉我他就是他们的博士生导师呢。 “哇,这么年轻的博导呀,他跟我们年纪差不多呀,太厉害了!”这下也不得不轮到我佩服了,玲子也是很佩服的样子,确实如此,如果不是石磊的那一声老师,谁会知道对面的人这么年轻竟然是博导呢。看来浙大的确是所藏龙卧虎之地呀,不知怎么的竟然想到了金庸老先生,听说也在浙大带博士生的。

篇7:儿童饮食行为权威解析之进餐类别分析

儿童饮食行为权威解析之进餐类别分析

单独进餐:现代生活的快节奏,使穿梭于事业和情感中的年轻父母们,不得已让孩子单独进餐。很多家长没有意识到陪伴孩子进餐的重要性。让孩子单独进餐有两个明显的弊端:

一方面,孩子长期单独进餐会使其产生强烈的孤独感和被遗弃感,他(她)会认为父母对自己的生活漠不关心,这种感受会逐渐从餐桌一直延伸到生活中,而最终影响到性格的形成,并波及到两代人间的感情。

另一方面,孩子单独进餐多会根据自己的喜好,好吃的多吃点,不爱吃的`就少吃一点或干脆不吃;或者吃一点、玩一阵;有的干脆把饭菜倒掉却谎称自己吃了;其他诸如饭前洗手之类的卫生训诫,孩子更会视若耳边风而少有遵循。长此以往,孩子会逐渐养成不良的饮食习惯与生活习惯。

情寄它事:到了吃饭时间,孩子因正在看书、游戏,处在一种紧张状态中一时无法摆脱而不想吃饭,这并非是其有意克制食欲,而是精神作用从根本上切断了空腹与食欲间的生理联系。这时家长应细心观察,用适当的言行引导孩子将注意力转向吃饭这件事。譬如,开饭前提前几分钟叫孩子帮着抹桌子、端碗、拿东西,或者用较为夸张的言语预告今天会有什么样的饭菜,其营养和味道如何,充分调动起孩子的情绪。千万不可在餐前大声呵斥、责骂孩子,这种做法对孩子的情绪影响非常大,也许就是几句话,就会使孩子积极的就餐情绪荡然无存,而下一步在坏情绪中拒食也是情理之中的事了。

篇8:授课方法的心理学原理之十三:合理的“权威效应”

某美国心理学家,给大学心理学系学生讲课时,作了个实验(没有找到出处),课程开始前,心理学家给学生介绍了一位客人,德国著名化学家,然后请客人讲话。

客人用德语口音很重的英语说,他发现了一种液体,并拿出一个小瓶。他说这种液体有强烈气味,但对人体无害,可以用来测试嗅觉。他要做个嗅觉研究,所以现场要测试学生的嗅觉能力。接着他让学生闭上眼睛,然后学生听到他打开瓶盖的声音,等了一下,他让那些嗅觉灵敏,并先闻到气味的学生举手。不久,不少学生都举了手。然后这位化学家,做了记录,离开了教室。

瓶子里装的是什么呢?其实只是蒸馏水!化学家其实是学校的德语教师。对于没有气味的蒸馏水,为什么学生都举手呢?这就是权威效应,学生举手因为那是个“德国著名”化学家,而不是因为真正得闻到了气味,或者说他们以为自己闻到了气味,更或者说他们比赛谁的嗅觉更好,于是闻到了气味。从心理学的角度来分析,学生闻到气味,这里有“从众效应”的因素,这里有“社会助长”的因素,这里更有“权威效应”的因素。如果没有这个权威,而是一个普通的老师,学生还会说闻到了吗?没有类似的对比实验,给出答案,但我想权威在这里起的作用还是很大的。(你看看,这就是典型中国人的推断,如果有人问:郝老师,你怎么知道的?我无言。)

“权威效应”在社会上也普遍存在,人们总认为权威人物,往往是正确的,服从他们会使自己有安全感。即便是错了,也是和权威错在了一起,给自己找到了借口。做广告时请权威人物,赞誉某种产品,在辩论说理时,引用权威人物的话等等,这些都是利用了“权威效应”。“从众效应”和“社会助长”,我前面的文章已经说过了,讲师在授课时,如何使用“权威效应”呢?

讲师首先要看起来,象个权威,看起来,象个专业讲师,就象医生在病人这个“客户”面前,要看起来,象个经验丰富的好医生一样,

如果你去医院看病,一个穿着翻毛领红大衣,露着小蛮腰,脑袋上花枝招展,这样的一个二十岁小姑娘,准备给你看病,你能对她信任吗?是不是满头白发,满脸沧桑,目光慈祥,带着口罩,穿白大褂,脖子上带着个听诊器,说话凝重,这样才象个医生呢?

有人说讲师的外表并不重要,关键是课程内容。正确!但外表是学员看到你的第一接触点,如果前面那个心理学实验中,那个所谓的权威也不注重外表,会有那样的“权威效应”吗?我怀疑。所以讲师的衣着,还是要考究一些。比如我现在穿的鞋,都是系鞋带的,用线缝的而不是胶粘的,颜色是黑色的,看起来很正规的皮鞋。


关于作者:

郝志强:曾任某著名家电公司北京分公司总经理,对区域市场的管理有独到的见解。后升为销售管理部经理,负责全国市场运做。对平衡不同区域市场、制定销售政策、销售总部与各职能部门的配合,有切身体会。又曾任著名手机分销商策划经理、渠道经理、高级培训讲师职务。参与策划了摩托罗拉多款手机上市工作,对摩托罗拉的渠道模式有深入研究。在工作中,接受过系统的专业讲师训练,现从事专业培训讲师工作。查看郝志强详细介绍 浏览郝志强所有文章 进入郝志强的博客

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