三国杀争霸赛的活动策划

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【简介】感谢网友“Seloveforu”参与投稿,今天小编就给大家整理了三国杀争霸赛的活动策划(共18篇),希望对大家的工作和学习有所帮助,欢迎阅读!

篇1:三国杀争霸赛的活动策划

一、活动背景:

此次活动是一个三院联合举办面向全校同学的大型活动,以三国杀为活动主体,丰富同学们的课余生活。

二、活动目的:

促进爱好三国杀的志同道合的同学的交流,激发大家的兴趣,发挥其所长,使大家在这个陌生的环境中尽快的交到志同道合的朋友。

三、活动对象:

江大全体学生

四、活动的主题:

篇2:大学生三国杀争霸赛策划书

关于大学生三国杀争霸赛策划书

一、活动前言:

本次活动是一个三院联合举办面向全校同学的大型活动,以三国杀为活动主体,丰富同学们的课余生活。

二、活动目的:

促进爱好三国杀的志同道合的同学的交流,激发大家的兴趣,发挥其所长,使大家在这个陌生的'环境中尽快的交到志同道合的朋友。

三、活动对象:

江大全体学生

四、活动的主题:

三国杀争霸赛

五、活动的安排:

1、比赛地点:二号楼2604、2606、2608

2、时间安排:11月12日早8点开始

六、活动流程策划:

前期工作:

(1) 主要是通过干事去各专业宣传以及各学院张贴海报形式,并在山岔口摆放展板进行宣传。

(2)购买奖状及奖品。

活动过程:

(1)在活动开始之前,在教室2606设置签到点,所有参赛人员服从工作人员安排个人位置进行比赛,并在桌上纸写下一组人员姓名。

(2)在指定时间请参加比赛的同学按照指定位置就坐,待所有选手就坐后,请主持人进行开场白,简单介绍下三国杀这款桌游,之后宣布比赛开始。

(3)由裁判开始分发角色牌,主公首先亮明身份,并决定抽取三位主公还是其他武将,之后由其他选手抽取武将,选手确定武将后裁判纷发血牌。每人抽取四张牌后,比赛开始。具体活动规则见游戏规则。

(4)活动过程中,会场保持绝对安静,每两桌安排一个记分员。如遇争议,裁判要发挥决定作用。当该组比赛结束后记分员统计所有选手的得分情况,统计结束后比赛人员方可离开。

(5)由于活动时间持续较长且各组结束时间不一,所以一组比赛结束一组即可进入赛场,具体安排根据签到表的顺序安排。对不服从安排的同学要加以劝阻。

后期工作:评出个人一二三等奖,颁发奖状和奖品。活动结束后做好工作小结。

篇3:三国杀大赛活动策划

三国杀大赛活动策划

一、活动内容概括

活动主题: 西南科技大学城市学院三国杀大赛

活动目的:本年度由于《三国杀》等桌面游戏在校园内热度急剧升高,故我们决定组织一次《三国杀》比赛,希望能丰富大家课余生活,为广大《三国杀》爱好者提供一个平台,增进选手友谊。

参赛对象:我院学生均可报名参加

活动时间:

1.宣传时间: 10月10-14日

2.报名时间: 10月9-17日晚18:00前

3.比赛时间: 10月20日至5月28日

活动地点: 博识楼教室

游戏简介:《三国杀》是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。每局比赛时间一般为20-40分钟。

活动器材:

1.《三国杀》(标准版)卡牌(包括10张身份牌、25张角色牌、10张游戏牌+4张ex游戏牌、10张体力牌)八副

2.记分纸五十张

3.宣传海报:15-20张

4.编号用卡纸,报名用宣传用品

5.奖品:

第一名: 奖品+奖金+荣誉证书 -

第二名:奖品+荣誉证书

第三名:奖品+荣誉证书

活动经费:

奖品(奖金)

纸张

卡牌

其他

总计

400元

15元

400元

50元

865元

二、前期准备事项:

前期准备:

1.组织全院范围内报名,根据报名人数决定比赛形式

报名方式:

①短信报名,报名同学只需发送手机号码及姓名即可报名

②现场报名,人员于活动宣传期在食堂门口设置专门的报名点(报名表参见附录)

2.组织8名协会相关人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间待定。

3.组织赞助商以及选择比赛场地(借教室)等

活动宣传:

1.海报宣传,组织同学制作海报。海报于与10月10日前制作完毕贴于校园海报专区,可以保证吸引较多同学关注

2.赞助商条幅宣传。条幅于宣传期间挂与制定位置,可以保证吸引路过同学关注。赞助商可以适当利用条幅宣传自己。

3.画报宣传,由赞助商制作画报贴与各宿舍楼外进行宣传。

三、比赛进程

比赛流程:

(1)18日前将报名选手随即编号,同时进行抽签分组,短信告知选手比赛形式及分组形势及第二日比赛桌台。

(2)20日9:00到18:00点

1.裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号

2.组织方(或赞助商)宣布启动仪式

(3)依据赛程开始比赛进行预赛。

25日晚将进入决赛的选手重新编号,短信通知决赛流程

(4)26日下午18:30到21:30点

裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号;

依据赛程进行决赛,决出名次;

举行颁奖仪式。

比赛进程:

1.比赛分为预赛和决赛阶段。

2.具体流程由参赛人数确定

3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督

预赛:

1.人数较少时(小于五十人)

采用积分制,即将选手编号,随机分组,每组八人,每人参加三局,选取总积分高的16人进入决赛(具体积分原则及积分表见附录)

2.人数较多时(大于五十人)

采用双败淘汰制,即将选手编号,随机分组,每局得分最高的三人进入下一轮,依次进行淘汰,最后胜出人数控制在16人进入决赛。

决赛:

决赛采用积分制,每轮比赛开始前,将16名选手分成两组,进行两局比赛,共进行三轮,以积分确定比赛名次(积分规则见附录)

注:比赛过程中允许观众围观,但比赛保持一定距离,且不能发出干扰选手的声音,不允许选手之间讨论与比赛有关的'内容,屡教不改者直接取消比赛规则。

四、附录

附1:积分规则

获胜条件:

主公:消灭场上所有反贼、内奸

忠臣:与主公胜利条件相同,本身死亡,但主公胜利,也算胜利

反贼:杀死主公

内奸:消灭除自己以外场上其他选手,与主公单挑,并取得胜利

注:若主公杀死忠臣,需重置身上的装备牌与所有手牌。

基本得分

主公/忠臣获胜

反贼获胜

内奸获胜

主公

4+获胜时存活的忠臣×2

忠臣

5+获胜时存活的忠臣×1

反贼

获胜时存活的反贼×3

内奸

若与主公单挑败北:得6分;否则为0分

4+游戏人数×2

额外加分:只有获胜方可以获得额外加分

主公/忠臣

每消灭一个反贼或内奸+1

反贼

每消灭一个忠臣或内奸+1

消灭主公+3

补充:

1.如果主动违反默认游戏规则,如忠臣恶意将主公杀死、反贼明显叛变帮忠臣杀反贼的人(为了拿牌牺牲同伴的除外)则个人积分-3分

2. 在有忠臣无反贼存活的情况下,内XX死主公算反贼胜,反贼的基础分为0分,但要加额外分;内奸无论如何,没有额外分。

3.口头说出他人和自己身份的,不管对与错,积分-5分。

4.游戏秉承友好娱乐的原则,禁止骂人,指责他人,违者-5分。

附2:三国杀游戏基本规则

1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。

2、【过河拆桥】,【顺手牵羊】,【借刀杀人】发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起【无懈可击】,如无人【无懈可击】,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用【无懈可击】。

3、判定牌由裁判及全桌玩家共同监督,如果忘记判定(【闪电】,【乐不思蜀】),则不做任何处理,视为判定命中,【八卦盾】忘判以放弃发动装备技能处理。

4、【桃源结义】清算时,在【桃源结义】的下一个动作启动前,有人打出【无懈可击】,均为生效。

5、在【五谷丰登】时,在拿牌前,应询问【无懈可击】,无人应答后再拿牌。如果未询问【无懈可击】直接拿牌,被【无懈可击】时,直接按【无懈可击】生效处理。如果询问后无人【无懈可击】,再拿牌,之后再被【无懈可击】,【无懈可击】不生效。

6、【无懈可击】要在翻开判定牌前用,人物技能改判定是在翻开判定牌后使用。

7、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌对不能成为操作目标的对象使用了那个操作(比如对空城诸葛亮使用【杀】,【借刀杀人】指向超出被借的武器范围之外的角色,出【杀】或【顺手牵羊】时距离不够等的情况下),也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,放置一旁,且本回合不得再使用这张牌,如果是【杀】则视为你本回合已经出过【杀】了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。

8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。

9、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。

10、有人濒死,如果自己不吃【桃】,必须向下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出【桃】者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。

11、违规不同于出牌违例,违规通常是恶意破坏正常比赛秩序的行为,或者一些情绪化的过激行为,一旦引起其他玩家不满,裁判应根据相应条款,给予警告甚至直接宣判死亡

专用规则调整

1、诸葛亮进行微调,空城时不能成为【杀】或【决斗】指定的对象。如果诸葛亮已经进入【决斗】状态(向别人出【决斗】或别人出【决斗】时诸葛亮手牌仅有一张【杀】并打出,貂蝉离间等)则诸葛亮强制胜出【决斗】

貂蝉的离间可以让诸葛亮参与,但不可让无手牌的诸葛亮先出【杀】,可以让另外一方先出杀,视为强制让诸葛亮对另外的人出了【决斗】。另一方伤血

如果向无手牌状态的诸葛亮出【杀】或【决斗】,算出牌违规,出牌违规参考第五点。

2、貂蝉让吕布参与的【决斗】,吕布之外的角色,不管先出后出都须两张杀,如果诸葛亮在离间对象之内也要遵循第1点。

3、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求【桃】,如果自己放弃吃【桃】,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。

有人濒死,必须向下家依次征询,不可抢先出【桃】,否则造成的打法失误由自己承担。

有人濒死,可以不主动求【桃】,但必须等待有无人救,也是依次征询,无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。

注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格

另注:本次比赛由举办方:西南科技大学城市学院魔方协会拥有规则的最终解释权,在协商友好的气氛下,当场裁判拥有最终决定权。

西南科技大学城市学院魔方协会

9月2日

篇4:三国杀

“时当乱世,问天下英雄,谁能一统天下,看大汉江山,终将花落谁家?”

残风幽雨.茫然。

流影落叶.散乱。

晨曦繁星.破碎。

极电瞬雷.绝灭。

冰封凝固.悄无。

天羽裂空.痕迹。

际天剑风指天涯,

方天画戟惜梦音,

青龙偃月落花残,

紫金应化飞影合,

独破.千军万马;

横扫千军。

初三:彡筱潇丨彡彡

篇5:三国杀

你们一定都玩过三国杀吧!好玩吗?我觉得好玩,因为三国不仅刺激,还十分互动。可是……现在三国杀现在的市场价:标准版20元、豪华版35元、风火林版28元、典藏版68元、军争篇50元。我妈就是弄不懂,一叠废卡都能卖这么多钱,那菜不是涨成100元一斤了!嘻嘻……但是,我相信你们还玩西游杀和植物杀吧?!我告诉你们吧,西游杀大部分都是模仿三国杀的,而植物杀却是完全模仿三国杀的!凸!

哎!现在的商家为了挣钱啥都想得出啊!!

篇6:三国杀

从前只有三个国家,它们是:土豆,吸管和空气。

有一天,土豆士兵们仗着自己的强大,去攻打弱小的吸管国。土豆将军在吸管国的城墙下牛气冲天地说:“吸管们,本大爷来攻打你们了,限你们五分钟内全部离开家,把土地让出来,否则后果自负。”吸管将军听了,怒发冲冠,一令之下,吸管士兵们冲了出来,说:“这里是我们的土地,才不让你们随便来回。”土豆士兵们一拥而上。吸管们拼命地跟土豆们干,有的用自己的头去撞土豆;有的忍着伤痛,折着身子,利用尖尖角刮土豆;有的用脚狠狠地踢他。但这有什么用呢?吸管们还是被打倒了。

就在这时,空气飘来了,他们说:“吸管,我们来帮你了!”吸管们说:“太好了,真是山重水复疑无路,柳暗花明又一村呀!”

空气迅速进入吸管里,从脚底飘了出来。吸管们顿时活力十足,马上像松鼠一样蹦起来,一下子就把土豆捅了一个又一个洞。土豆将军说:“这不可能!”就倒地而死了。

“咳咳,好难呼吸呀!”吸管们诉苦。原来,是土豆渣卡在里面了。所以吸管们也倒地而死。

空气呢?他们就留在世界上,等待着人类的到来。

篇7:三国杀

今天,我在家里玩电脑,我打开4399游戏,找到三国杀,进入了游戏。

这个游戏是一个卡牌桌面游戏,游戏开始,每人抽三张主将牌,然后从中选一张将(是你最喜欢的),当你自己的人物。还会随机发身份,主公是消灭所有反贼和内奸保立天下,忠臣是保护主公不受反贼和内奸的伤害,帮助公证消灭所有反贼和内奸。反贼就是杀死主公,推翻主公。内奸是先杀反贼,于杀主公和忠臣。我抽到赵云、张飞、吕布这三名将,因为吕布的技能比较牛,所以我选吕布,其它人分别选了卧龙、刘备、甘宁、马超。便开始战斗,我刚刚发现我是主公,背起重任。我先用了诸葛连,连杀卧龙三刀,卧龙没闪被砍了滴血,直接死掉……时间过得真快呀,不知不觉游戏就结束了,我主公赢了。

篇8:三国杀

橘子黄了、桂花香了、又高又大的树换好新装了。今天,阳光明媚,万里无云,表哥表弟来到我家,和我一起玩三国杀。

刚开始,我以主公的方式先发制人,使出“四连杀”把表哥打了个措手不及。之后,表哥也不甘示弱使出“三连杀”,就在我得意洋洋地时候把我也杀得措手不及。表弟一直在坐山观虎斗,我们一直无视于表弟的存在。结果,表弟如火山爆发一般使出“五连杀”。一开始我们就互相攻击对方,然后,我用“五连杀”终于战胜了表哥。现在只剩下我和弟弟单挑了,我们一直打,都打了半个小时还没分出胜负。表哥骄傲地说:“如果我还在一定胜利了,因为我还有一手好牌。你们两个真是旗鼓相当、不分上下呀!”“不可能”我笑呵呵地说。我边说边使出绝招。“超级七连杀”,终于把弟弟也解决了。

“怎么可能,我明明还有一手好牌,怎么可能输了呢?”表弟哭着说。表哥在一旁鼓励着说:“弟弟,别哭,男子汉大丈夫,怎么能为这小事而哭呢?再说了,胜败乃兵家常事,是吧?”我也过来说:“比赛在于过程,不在于输赢。”

今天玩了别开生面的三国杀,心里可开心啦!

篇9:三国杀

三国杀是一个全新的桌面游戏。我们今天下午就开始玩了!

里面最主要的是看技能和看身份和血量。最主要的有身份牌10张。手牌有108张。武将牌25张的是标准版。三国杀通常是五人玩,主公一张,忠臣一张,反贼二张,内奸一张。一开始玩,我先分到了忠臣这张身份牌。随后看见了我的一个好朋友成了主公,真是太好了!随后发了武将牌,三选一,我一看,呀!华佗、陆逊和张角,你说让我选哪个?都是好牌一堆啊!之后我就选了药王华佗!主公选了一个司马懿,技能非常好。主公一摸完,我马上就顺手一摸四张,无懈可击、过河拆桥、杀和八卦阵!一手好牌,之后就把2个反贼和一个内奸全都灭了!我和主公都很高兴!

这个三国杀桌游好玩极了!还有很多手牌和武将,都在三国杀的补充包里!

篇10:三国杀

20xx年8月15号,我和朋友玩三国杀,4人商议,决定玩国战!(国战:人物必须是一个国家的如:孙权和小乔、司马懿和曹操、姜维和赵云、华佗和贾诩等)

每人各摸4张手牌,石头剪刀布来决定谁第一出牌,最终,是我拿到了首发权,我的将是小乔和诸葛瑾,我首先从牌堆摸出两张牌,首先,我翻过来大乔,把在场的人都乐不思蜀(大乔有个技能,方片可以当乐不思蜀,我拿着现有的两张乐不思蜀,和一张方片)。其次出了两张无中生有,从牌堆摸了9张牌(诸葛瑾有个技能,凡是使用、打出、弃掉红色的牌方可摸一张牌)我安了藤甲和诸葛连弩,还有一匹-1的赤兔,我对准3个人各杀一下,有两个人给闪了,有一个,扣除了一点血,我手牌留了张无懈可击和2个闪。其次,有人试图拆掉我的藤甲,我一个无懈可击,给抵消了,我纯属是人气大爆发,抽了两张顺手牵羊,我牵走旁家的顺手牵羊,又牵了旁家的+1马,又顺了他的一张闪,以备后患,其次,张飞关羽组合首先被杀,其次是吕布张角组,然后曹操和曹仁,我赢得了最终的胜利!

三国杀真是趣味无穷,快乐不断啊!

篇11:三国杀

昨天我和唐博华、唐博涛出去没什么玩,我就拿出了我的“三国杀”游戏,我们席地而坐开始战争。

三国杀是这样玩的:一个人选一个,然后看这个将有几条命,拿相应的血牌,一人再抽四张游戏牌就可以开始了;在游戏中,按照牌的作用,攻击对方,一个玩家回合结束,要抽两张游戏牌。

开始我介绍唐博华用神诸葛,上回唐博华用的被我杀的得一败涂地,这回唐博华要用他的‘神’诸葛把我打得落花流水!

游戏刚开始,唐博华的神诸葛明显进入领先阶段,因为说明上写:唐博华的神诸葛本来是四张牌,用神诸葛还能添加11张牌。

本来唐博涛是,可因寡不敌众,被吾打得屁滚尿流也,唐博华救他多次,唐博涛却起死回生夷。吾与唐博华大战三百六十回合,不分上下。我的牌越来越少,势力越来越弱,但是我一直在顽强的抵抗・・・・・・

最后,我们玩到广场上的灯都了,我们才恋恋不舍的回家,躺在床上我一直沉浸在三国杀快乐的海洋中。

篇12:三国杀

很多人都玩过三国杀,现在,网络上最流行的桌游我估计就是三国杀吧。可是,有多少人真正读过《三国演义》呢?

这本书中的人物性格迥然不同,有重情重义的关羽,有神机妙算的诸葛亮,有暴躁勇猛的张飞,又巧施奇袭的甘宁,有不满统治的张角,有救人无数的华佗……

我觉得罗贯中塑造得最成功的人物就是曹操。曹操是作者用浓墨重彩描绘的一个反面人物,把他写成一个乱世的奸雄的形象。曹操奸险狡诈,残暴狠毒,猜忌多疑,损人利己,既善于现弄权术,又善于假仁假义。在他身上集中了封建统治的所有丑恶品性。他行刺董卓不成,假装献刀,在逃跑过程中遇见了父亲的好友吕伯奢,只是误听了杀猪的杀字,就在恐惧中杀了好心相救的吕伯奢全家,还不知廉耻地说:“宁教我负天下人,休教天下人负我。”这句话是他处世哲学中的集中表现,也是他卑污人格的自我暴露……如此等等使一个奸雄的形象跃然而上。

读《三国演义》使我明白了,做人既要有关羽的仗义,又要有刘备的仁德,还要有黄盖的不怕牺牲,牺牲小我,成就大我。只有这样,才能在社会上立足,做一个对社会有贡献的人。

篇13:三国杀

我最近喜欢上了一个纸牌游戏――《三国杀》,它是一款集角色扮演、战斗和伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中体验到充分的乐趣。

在 “三国杀”里我最喜欢用关羽,关羽在历史上是一个重情义,武功高强的人,始终忠于刘备。他曾经受了曹操大恩但他不忘旧情,他收拾好行囊背着曹操偷偷的走了。由于他没有曹操的口令,所以守关的武将不让他过,最后关羽没办法只好过五关斩六将了。在游戏中,他代表武圣,可以用来换取“杀”,这样我就可以把对方 “杀掉”。

我第二喜欢用的就是赵云,他也是蜀国的一名大将,他英俊帅气,武功高强,曾经突破重围救出了刘备的孩子阿斗。游戏中,他的主要功能是:“杀当闪”,“闪当杀”,可以让我的“杀,闪”数量增多,能进能退乃真正法器。

通过这个游戏,不仅可与娱乐身心,而且可以学到很多历史知识。

篇14:三国杀大赛活动计划书

三国杀大赛活动计划书

一、活动主题

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

二、活动对象

长安大学全体学生。

三、比赛赛制

本次比赛采取3V3团体赛与角色个人挑战赛。

3V3团体比赛采用单循环淘汰赛制,获胜的队伍直接进入下一轮。最终决出冠亚季军。(具体赛制见附件2)

角色个人挑战赛采用积分制,每场比赛中积分最高的一名选手进入下一轮。最终决出冠亚季军。(积分制见附件3)

四、活动时间

1.宣传时间: 4月10-13日 2.报名时间: 4月2-13日晚18:00前  3.比赛时间: 4月20日

五、活动地点东区树慧园广场

六、游戏简介

《三国杀》是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康

元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的`谋略和动作获得最终的胜利。每局比赛时间一般为20-40分钟。

七、活动准备

(一)前期准备

1.组织全校内范围内学生报名。 报名方式:

(1)短信报名:报名同学只需发送手机号码及姓名即可报名

(2)现场报名:报名同学在食堂门口宣传点填写报名表并上交(报名表见附件一)

(3)人人公共主页:报名同学讲姓名及联系方式@长安大学级成型国际班人人主页即可报名

2.组织10名班级人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间待定。 (二)活动宣传:

1.海报宣传,组织同学制作海报。海报于与4月5日前制作完毕贴于校园各宿舍楼海报栏,可以保证吸引较多同学关注

2.宣传点宣传:组织同学在东区食堂门口设点宣传。 (三)活动物品准备

1.《三国杀》(标准版)卡牌(包括10张身份牌、25张角色牌、10张游戏牌+4张EX游戏牌、10张体力牌)十副  2.记分纸五十张  3.宣传海报:15-20张

4.编号用卡纸,报名用宣传用品 5.奖品:  第一名:待定

第二名:待定 第三名:待定

鼓励奖:阿尔卑斯棒棒糖

八、活动经费预算

九、比赛进程

(一)比赛流程

1.通知选手13:00到场  2.13:00进行抽签,决定分组  3.依据赛程开始比赛进行预赛  4.依据赛程进行决赛,决出名次;  5.举行颁奖仪式 (二)比赛进程

1.比赛分为预赛和决赛阶段  2.具体流程由参赛人数确定

3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督

*3V3团体赛

单循环淘汰赛决出冠军。 *角色个人挑战赛预赛

每场比赛积分最高的进入决赛。(具体积分细则见附件3)  *角色个人挑战赛决赛:

每名选手进行两局比赛,以积分确定比赛名次

注:比赛过程中允许观众围观,但比赛保持一定距离,且不能发出干扰选手的声音,不允许选手之间讨论与比赛有关的内容,屡教不改者直接取消比赛规则。

篇15:三国杀诗经

三国杀诗经

我军将败,魏将何在,千里之外

我军将败,蜀将何在,千里之外

我军将败,有老身在,百战不殆

山不在高,不怕没柴烧

海不厌深,滴水之恩,

周公吐哺,无不报复,

合纵连横,霸业未成,

腾蛇乘雾,死不瞑目,

早睡早起,吃我一戟 ,

早睡早起,仲谋愧矣 ,

早睡早起,我命休矣,

早睡早起,蜀汉哀矣,

早睡早起,吴蜀休矣 ,

惟贤惟德,你奈我何 ,

借你之手,敢应战否,

不先为备,攻其不备,

万事俱备,我爸爸是刘备,

岁在甲子,张飞(关羽)在此,

取汝首级,天下大吉,

大军在此,速速领死,

苍天已死,丧命于此,

固国安邦,顺我者昌

贼将早降,逆我者亡

体迅飞凫,再来一壶

食色食色,活罪难赦

一顿不吃,世人皆知

天命难违,我该减肥

赴汤蹈火,谁能挡我

赴汤蹈火,可敢杀我

赴汤蹈火,竟敢伤我

赴汤蹈火,丞相助我

丞相厚恩,还施彼身

男婚女嫁,攻城为下

开辟险路,所以无误

能进能退,养精蓄锐

休养生息,生生不息

屯田日久,神仙难救

如今之计,小小把戏

续集:

黄天当立,我才是皇帝

起星辰之力,桃园结义

走马行酒礼,我看好你

雕虫小技,乃真正法器

先帝之志,知天下大事

乐不思蜀,锄禾日当午

乐不思蜀,汗滴禾下土

父亲在上,破阵斩将

公瑾在旁,岂能消亡

是友是敌,陷阵杀敌

一顿不吃,一探便知

我若怕你,吴蜀休矣

稳固内政,战无不胜

再做决断,以御外患

南蛮入侵,尽可放心

决一死战,死而无憾

全军突击,休养生息

骑兵列队,养精蓄锐

攻不不克,休整片刻

行伍严整,空虚寂寞冷

不是不报,真没想到

贼将休走,唯有退守

孩儿不孝,横行霸道

骑兵列队,向您请罪

江东子弟,永不背弃

有老身在,看我的厉害

惟贤惟德,三百回合

誓讨汉贼,准备突围

父亲在上,安然无恙

公瑾在旁,城破人亡

不诛此贼三族,胜造七级浮屠

玉玺在手,主公快走

周公吐哺,霸业可图

千秋万载,自损八百

一统江山,与我何干

又是一条,过河拆桥

驱虎吞狼,顺手牵羊

万物苍生,五谷丰登

兵粮寸断,直取蜀汉

插标卖首,一人一口

二十年后,食之无肉

兵无常形,偷渡阴平

容我三思,言多必失

冒死以谏,准备放箭

失血过多,丞相之托

凌波微步,先走一步

今当远离,避嫌远疑

水无常势,须当如是

先帝之志,苟活于世

愿承父志,苟活于世

摆好阵势,苟活于世

天下大事,苟活于世

竭力尽智,苟活于世

篇16:三国杀作文

三国杀作文

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在烦人的早起钟声中,我们依依不舍地离开了陪伴我们一个夜晚的床,开始了全新的一天。我下了床后,发现我的左眼皮一直在跳,我很好奇,难道今天我会有什么好运吗?

果然不出我所料,下午放学后,我还以为我又是第一个回到宿舍,谁知,谢锡渝他们早已等候多时,我一推门,他们不约而同地从床上站了起来,笑嘻嘻,我不知放在哪,便僵硬地搓来搓去。我发现有点不对劲,以迅雷不及掩耳,一个箭步跨到他们身后,原来他们在玩谢仁天带来的“三国杀”!怪不得我左眼皮一直在跳!我立马加入他们的“战争”,我“三国战神”在称号不是吹出来的!我这次一定要把他们“满门抄斩”!哈哈哈……

我们玩的是四人局,有内奸、忠臣、反贼、主公四个身份,主公、忠臣要杀死反贼、内奸,反贼要杀死主公,内奸木杀掉除自己外所有角色。我手气一向一错,可这次我却抽到了内奸,怎么办?我以前从来没有当过内奸,该选那个武将好?镇定,我告诉自己木镇定,我看子一下武将牌,最后选择子邪恶的貂婵。

一开始,主公不明真相,把忠臣打子个半死,正合我意。我充当忠臣的身份,与忠臣、主公一起对反贼发起子攻击。这样一来,主公就更加相信我是忠臣子。(其实我不是),认为

真正的忠臣是内奸,这正是我想木的'结果――主公把我和忠臣的身份搞反子。我一直发动技能让忠臣和反贱“决斗”,又以“消灭反贼”为理由,用“顺手牵羊”拿走子主公一堆实用的装备。此时,忠臣和反贼决定不管身份,联合起来攻击我。但我装备精良,再加上一个不辨真相的主公,他们根本奈何不子我。很快,反贼就已经“壮烈牺牲”了。按照

规则,杀死反贼可以抽三张牌。些时我还是满血,忠臣还有两滴血牌,主公先是对我感激不尽,然后阴险地一笑,用子半个回合就把忠臣杀子。按照游戏规则,主公杀死忠臣,要弃掉所有的牌。主公一看忠臣被自己亲手杀死,大乎后悔。我一看时机已到,便亮明身份,与主公决一死战!主公虽然负隅顽抗,但大局已定,他的反抗已经没有意义……

哈哈哈!我赢子!我“三国杀战神”果然名不虚传!哈哈哈……不好,主公来了,快跑!

篇17:三国杀作文

三国杀里有:赵云,张飞,关羽,华陀,曹操,夏侯淳,夏侯霸,于吉......。这些都是武将牌,还有血牌,比如:赵云四滴血,于吉三滴血......。还有身分牌,有内奸,有忠臣有主公,有反贼。内奸,要杀死除主公以外的人后才杀主公;忠臣是要誓死保卫主公;主公谁都可以杀;反贼要杀死主公。

每一个将都有着特殊技能,比如:赵云可以把杀当闪,闪当杀。......。

杀,要用闪来应付。雷杀要用两个闪来应付,否则,减一滴血火杀一张闪否则,减两滴血。使用南蛮入侵时可用无懈可击,也可以用杀来低消......

篇18:三国杀作文

20xx年一款桌面游戏─“三国杀”风靡全球,而这款游戏的创始人黄恺同年也一举进入《福布斯》中文版首度推出的“中美30位30岁以下创业者”的名单里,创造这份辉煌的奇迹,他只用了短短的6年。

今年刚刚27岁的黄恺出生于福建福清。他从小就喜欢玩游戏和画画,与同龄人不同的是,他从不仅仅满足于只是“玩”游戏,而是更喜欢改造游戏。高考那年,根据自己的爱好,他报考了中国传媒大学“互动艺术”专业。

大二的那年暑假,他在北京一家外国人开的桌游吧里第一次接触到了桌面游戏。桌游的世界,包罗万象,涉及的题材包括战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史甚至是电影。他非常感兴趣,但同时也有些困惑,当时大多数桌游都是舶来品,背景和角色对于中国的大部分玩家来说都非常陌生。能不能设计一款中国玩家的游戏呢?他产生创作的冲动,就此展开了大量的探索,开始尝试把游戏的角色替换成身边的人:熟悉的好友、同宿舍的兄弟,甚至在讲台上讲课的老师,并且度身定做了“独门绝技”。

当尝试创作到了一个阶段,黄恺又迸发出了另外一个奇思妙想:为什么不用富有浓郁中国色彩的三国时期的背景来设计呢?比如张飞想要刺杀刘备,诸葛亮和司马懿正在决斗,关羽为了保护孙权奋不顾身……在“三国杀”的游戏里,可以充满了各种可能性。

不到一年,黄恺就设计出了《三国杀》这款游戏。他的心思再次转动了:既然国外的桌游都能风生水起,那《三国杀》又何尝不可?于是他和另外两个朋友合伙琢磨了一下,成立一个工作室,然后把“三国杀”纸牌放在淘宝网上售卖。当时黄恺并没有意识到这款游戏能给中国桌游带来怎样大的震撼。他笑言:“能赚点零花钱就好。”

焦急的等待后,当第一笔生意提示交易成功时,他兴奋不已。之后销量逐渐上升,半年内更是卖出了上百套。不过,黄恺并没有把卖卡牌当一项大生意来做,直到遇到以后他最好的合作伙伴─清华大学计算机专业博士生杜彬。

作为国内最早一批桌游爱好者,杜彬敏锐地察觉到了“三国杀”的巨大商业潜力。他主动找到黄恺,两人一拍即合,决定成立一个桌游工作室,专门经营和开发桌游。20xx年11月,国内首家桌游公司─北京游卡桌游文化发展有限公司正式成立。

为了赶在次年1月1日前出版《三国杀》的正式游戏,他和伙伴们连续四个月没日没夜地设计绘制卡片,为了将游戏制作得更有趣,同伴也常常争论得面红耳赤。那时候正值毕业,论文和毕业设计都是硬关,测试卡牌之余还要不停在各个学校之间来回跑动,熬夜失眠更是家常便饭,但是他都努力坚持。

随着渠道的扩展和口口相传,玩“三国杀”的人越来越多。从创立时只有3个人、5万元的游卡桌游公司,到发展已成为一家有上百人、资产过千万元的大公司。

如今《三国杀》的全球玩家已经超过1亿人次,手机平台下载用户超过3000万,而自20xx年起,《三国杀》每年的销量在200万套以上。

现在,他统领着一支数十人的游戏设计团队,没有了往日单干时的自由自在。但他依然乐此不疲,他说:“‘三国杀’成为中国的第一代桌游,是诸多因素叠加的结果。我的目标从来不是超越某个具体的产品,而是尽全力超越自己。”

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